Las "Cartas de Monstruo" o los "Monstruos" son las que más dominan en el juego de Yu-Gi-Oh!, siendo las principales para atacar o defenderte y asi alcanzar la victoria. Con el paso del tiempo, estas Cartas de Monstruo han evolucionado a tal punto de poseer muchos métodos para invocarlas en el campo y adquiriendo ventajas/desventajas al jugador que las use o su adversario. Estos se Invocan en la Zona de Monstruos o si vienen del Deck Extra en la Zona de Monstruos Extra.
Estas cartas poseen aspectos que caben resaltar para su uso adecuado (como ejemplo usaremos al monstruo de la foto "Dragón Blanco de Ojos Azules")
Nombre de la Carta de Monstruo: Es por como se llama al monstruo, existen cartas que poseen nombre similar o que estén relacionadas a esta carta; en este caso sería "Dragón Blanco de Ojos Azules"
ATRIBUTO: Es una carácteristica de la carta que pese a no ser muy usada, existen cartas que funcionan con Cartas de Monstruo con ese ATRIBUTO en especifico; los ATRIBUTOS de los Monstruos son: LUZ, OSCURIDAD, FUEGO, AGUA, TIERRA, VIENTO y DIVINIDAD (siendo este último exclusivo de los Dioses Egipcios)
Nivel: O "Estrellas" como tambien se le suele llamar, es carácteristica de la carta que te permite invocarla al campo de juego, aunque posee restricciones:
-Los monstruos de Nivel 1 al 4 pueden ser Invocados de Modo Normal sin restricciones
-Los monstruos de Nivel 5, 6 y7 requieren sacrificar un monstruo tuyo para Invocarlo
-Los monstruos de Nivel 8 al 12 requieren sacrificar dos monstruos tuyos para InvocarloTipo: Cada Carta de Monstruo posee un Tipo, los cuales son hasta la fecha: Guerrero, Demonio, Lanzador de Conjuros, Máquina, Bestia, Bestia Alada, Guerrero-Bestia, Pez, Serpiente Marina, Aqua, Reptil, Dinosaurio, Dragón, Hada, Zombi, Roca, Psíquico, Piro, Trueno, Planta, Insecto, Wyrm, Bestia Divina (exclusivo de los Dioses Egipcios) y Ciberso. Existen cartas que funcionan con Cartas de Monstruo con un tipo en especifico
Descripción de la carta: Las Cartas de Monstruo poseen una descripción debajo de donde se indica su Tipo, con el tiempo pasó de una descripción de la carta a algo más avanzado
ATK: O Puntos de Ataque, cuando un Monstruo en Posición de Ataque lucha, su ATK se usa para batallar con un Monstruo del adversario o atacarlo directamente.
DEF: O Puntos de Defensa, cuando un Monstruo en Posición de Defensa lucha, su DEF se usa para batallar con un Monstruo del adversario.
*IMPORTANTE*
Puedes Invocar de Modo Normal o Colocar 1 monstruo en el campo una vez por turno, pero puedes Invocar de Modo Especial cuantas veces quieras; siempre que tengas recursos necesarios para hacerlo.
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Manual del Duelista
FantasyUn intento mio de explicar las bases de YuGiOh!, aun esto será rápido además que aun tengo 3 historias que completar a la fecha de la escritura y publicación de este manual