'¿Qué quiero hacer?'
Esa era la pregunta en la mente de Aiden cuando comenzó a discutir un juego con Cory. Al ser un creador de juegos con mucha experiencia, Cory tenía muchas ideas que había compartido con Aiden.
Después de todo, en esta época los juegos eran extremadamente flexibles y todo era posible. Cory podría optar por un juego de acción de mundo abierto en un entorno de fantasía o un fps en un mundo futurista. Incluso algo como la exploración espacial o la supervivencia.
Pero quería que fuera único.
Al hablar con Aiden, se dio cuenta de que era una persona muy creativa que tenía diferentes ideas para diferentes cosas. Era alguien que entendía bien las historias y tenía una forma diferente de verlas.
Por eso le había preguntado a Aiden un día.
'¿Qué tipo de juego quieres hacer?'
Aiden se había tomado su tiempo con esta pregunta y al final se le ocurrió la idea de un juego único con diferentes mitologías.
Fue una historia interesante sobre cómo se le ocurrió la idea de hacer algo como esto. Fue solo porque había visto una película en la que los humanos serían elegidos como avatares de dioses y le pareció interesante pensar en cómo dos dioses de diferentes mitologías hablarían entre sí.
Sin embargo, se sentía demasiado grande.
Por eso, lo había atenuado hasta convertirlo en una historia personal de un viaje en medio de un mundo así con dioses que traen el fin del dominio humano.
Cuando le contó sus ideas a Cory, quedó muy impresionado y después de algunas discusiones más, le pidió a Aiden que colaborara como escritor. Aiden estaba interesado, pero como sentía que debía pedir más para tener un mejor control, decidió invertir en el nuevo estudio independiente de Cory.
Tenía suficiente dinero gracias a sus patrocinios y acuerdos cinematográficos, especialmente porque nunca había usado mucho dinero para mantener un estilo de vida diferente a otras celebridades.
Entonces, invirtió 3 millones de dólares en el estudio de Cory, que se llamó 'Silver Games'.
Al mismo tiempo, también se unió para escribir la historia del primer juego del estudio independiente.
"Entonces, la historia básica. Se centra principalmente en un solo personaje principal y es una experiencia de estilo más lineal".
Una mujer levantó la mano y preguntó. Aiden la miró y sonrió. Actualmente, se encontró en una sala de conferencias en un lugar que habían alquilado para la oficina de juegos de Silver.
Ya había pasado una semana desde que terminó el rodaje de [Agnas] y Aiden pasó a tener largas discusiones sobre el juego. Fue un cambio natural para él, ya que le apasionaba mucho esto, tal vez más que incluso hacer una película.
"Sí, algunas partes del juego serían libres de explorar. Especialmente las partes donde uno podría encontrarse con dioses y participar en misiones secundarias para cumplir profecías. El enfoque lineal es más porque consumiría menos tiempo y haría una experiencia más fuerte. narrativo."
Cory respondió, mirando a la mujer. Ella era alguien con quien había trabajado en juegos anteriores. Alguien de su antiguo equipo.
Cuando estaba abriendo su propio estudio, muchos de los miembros de su equipo se unieron. El pequeño grupo de personas reunidas dentro de la sala de conferencias ha trabajado con él en el pasado.
"Dijiste que la historia es más bien un título sobre la mayoría de edad, ¿verdad? ¿Y el personaje principal es un humano? ¿Cómo va a pelear con los dioses?"
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Superestrella versátil: ascenso en Hollywood (2)
Random"Ser una estrella es poseer el mundo y todas las personas que lo habitan". ... Hace dos años, Aiden vino a los Estados Unidos para vivir el Sueño Americano. Pero después de noches de lucha sin dormir, justo cuando estaba a punto de darse por vencid...