Los juegos gratuitos y de compra en la aplicación a menudo tienen un cierto retraso en la generación de ingresos.
Es como Angry Birds. Este juego se paga por la descarga, y ocasionalmente es gratis por un tiempo limitado o una versión gratuita, por lo que sus mayores ingresos provienen del pago del jugador y los ingresos publicitarios al descargar.
Aunque Yang Huan tenía grandes esperanzas en el juego Cut the Rope, nunca pensó en obtener un gran beneficio de este juego.
La razón es muy simple, este no es como un juego que puede hacer mucho dinero.
Y a Yang Huan no le gusta agregar anuncios en el juego, por lo que se puede decir que los ingresos de todo el juego en los primeros dos meses de su lanzamiento fueron sombríos, incluso inconsistentes con la reputación.
Si se calcula de acuerdo con el número actual de descargas, 10 millones de descargas, de acuerdo con el consumo mínimo de 99 centavos, eso es 9.9 millones de dólares en ingresos, lo que también es divertido decir, cortando la cuerda para traer ahora a la compañía WeChat Vienen decenas de miles de dólares en ingresos.
Pero Yang Huan todavía no lo tomó en serio. La razón es simple. El juego de compra gratuito y en la aplicación en sí es una forma de ponerse al día desde atrás.
Si gana mucho dinero desde el principio, puede que no sea algo bueno.
Al igual que el rendimiento en la lista, aparte de la publicidad y promoción inicial, la compañía oficial de WeChat ya casi no ha tomado impulso. En el mejor de los casos, invita a algunos sitios web de evaluación a realizar evaluaciones, y más depende de la reputación de los jugadores para desarrollarse.
La razón es muy simple: la mayoría de los usuarios atraídos por el impulso son para unirse a la diversión, no para jugar.
Entonces, en septiembre y octubre, cortar la cuerda se ve muy caliente, pero el ingreso en realidad no es alto.
"Nuestros ingresos en octubre fueron una gran mejora en comparación con antes. Excedió nuestra estimación previa de 500,000 libras, y básicamente alcanzó las 700,000 libras. Si deducimos la participación de Apple, podemos obtener 500,000 libras". "
Zhu Liangcheng todavía lo admira mucho.
Debido a este juego de principio a fin, Yang Huan proporciona todas las ideas, e incluso los detalles y las pruebas del juego son verificados personalmente por Yang Huan. Solo cumplen con los requisitos de Yang Huan.
¡Como resultado, este juego es realmente popular!
Ahora todos en la compañía WeChat mencionan a Yang Huan como si fueran dioses.
Al principio, Yang Huan dijo que hiciera WeChat. Todos, incluidos Zhu Liangcheng y Wang Lin, pensaron que no era rentable, pero Yang Huan decidió hacerlo. Ahora el total de usuarios de WeChat se está desarrollando a un ritmo extremadamente rápido.
Más tarde, Yang Huan dijo que quería hacer un juego. Zhu Liangcheng, Wang Lin y otros no sabían cómo hacerlo. Yang Huan decidió cortar la cuerda él solo. Como resultado, el juego se hizo tan popular en todo el mundo que el centro de atención se vio abrumado. El pájaro enojado
"El mundo exterior nos ha evaluado muy bien, pensando que nuestro desarrollo es muy estable y puede ingresar a los diez primeros en la lista de ingresos en diciembre, por lo que planeamos lanzar una nueva versión en Halloween este mes y una versión navideña el día de Navidad". , Haz algunas actividades para aumentar el impulso ".
Yang Huan asintió con la cabeza, "Es mejor mantenerse estable y finalmente llegar a la cima de la lista gratuita, para que no pueda caerse fácilmente".
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VOLVI Y ME CONVERTÍ EN DIOS
FanfictionUn apasionado fanático de los "diaosi", que perdió dinero en el juego de la Copa Mundial en Brasil, regresó hace cuatro años y se convirtió en la segunda generación de multimillonarios. Este individuo está decidido a hacer su vida más exitosa y llen...