slenderman

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Slender Man é um misterioso ser que andeja por florestas escuras, nas horas mais obscuras da noite, nas casas abandonadas das cidades… E aparecendo em parques e locais públicos, apenas para arranjar mais uma vítima.

Ele é um ser pálido, muito alto e muito magro, de terno elegante e limpo… E sem rosto. Um assassino de história e motivos desconhecidos e terríveis, com conexões a seres antigos e terríveis, como o Rake e HABIT, comandando um grupo de Proxies, adorado por cultos, desprezado por outros, ele é uma força terrível a ser reconhecida.

Nome: Desconhecido
Apelidos: Slenderman
Slendy ( por Jeff)
Slender
Administrador
A Entidade
O Pai
Ladrão dos Deuses
Ladrão de Kuk
Ele
O Esqueleto
O Bicho-papão
O Homem Castiçal
O Homem nos Campos
O Supervisor
O Intruso
Tulpa
Der Großmann
O Homem Magro
O Homem Alto
O Homem
Der Schlanker Mann
Fear Dubh
Schlankwald
Homem Árvore
O Homem Pálido
O Anjo
O Sr. Magro
O Rei Branco
O Rei Sem Rosto
O Sem Rosto
O Gigante
Mestre
O Guardião
O Monstro
A Criatura
Der Chirurg
Gorr' Rylaehotep
Windigo
O Monstro Ajax
Sombra Negra
O Vírus
Preto e Branco
O Cavaleiro
O Desconhecido
O Anjo Adequado
Sujeito 87-Z
SCP-582

Mentalidade
Inteligência: Aparentemente Alta. Um caçador e assassino hábil, com conhecimento gigante sobre seus alvos, não importando sua natureza, além de aparentemente saber metafísica

Ficha de Combate
Dimensionalidade: 3D, possivelmente 4D

Status Existencial: Concreto

Ataque: Parede, Vilarejo via destruição ambiental (Facilmente mata seres humanos com um só golpe; Sua mera presença mata pessoas; Seus tentáculos podem facilmente atravessar metal e aço; Com pirocinese, ele foi capaz de incendiar uma floresta inteira, embora tenha sido um processo lento)

Defesa: Construção pequena (Sobreviveu a uma casa inteira, em chamas, desabar sobre ele)

Velocidade: Subsônica (No ponto de vista de seres humanos normais, foi descrito múltiplas vezes como se movendo tão rápido que parecia estar se teleportando)

Força: kN (Seus tentáculos são capazes de erguer homens gordos sem dificuldade alguma, e é dito em certas lendas que seus membros podem literalmente formar árvores e conseguiu jogar Jeff há metros de distância e quebrar um muro)

Vigor: Altíssimo. (Pode perseguir pessoas, sem jamais parar, por anos a fio sem nunca se cansar ou ter seu desempenho piorado, perseguiu Jeff por várias horas)

Alcance: Vários metros via tentáculos, vila via pirocinese.

Fraquezas Físicas: O Slenderman tende evitar fogo, luz forte e água; De acordo a teoria Tulpa, se ninguém acreditar nele, ele deixa de existir; O Símbolo Slender é capaz de fazer o Slenderman se tornar incapaz de acessar um lugar, e pode até mesmo espantá-lo, mas onde o símbolo estiver marcado, é um sinal de que o Slenderman já esteve, está ou estará lá. Ou seja, marcar o símbolo pode, sem querer, atrair o Slenderman.

Poderes:
Características Físicas Sobre-Humanas, Super Sentidos, Sobrevivência, Manipulação do Fogo, Manipulação de Tamanho, Manipulação Climática, Manipulação Mental, Manipulação da Morte, Manipulação de Emoções (Dor, desespero, pânico e medo), Manipulação da Memória e Manipulação Quântica, Telepatia, Teletransporte, Possessão, Intangibilidade, Imortalidade, Dar Poderes, Invisibilidade Seletiva, Ausência de Face ,Mudar de Forma, Mímica, possui tentáculos retráteis, extremamente bom em matar.

Investigação Slenderman/Proxies Onde histórias criam vida. Descubra agora