"Є три різні фракції на вибір. Очевидно, що в цьому підземеллі відбувається багато різних подій. Місії також різні для різних сторін, тож чи буде вона вважатися офіційно завершеною лише після завершення підземелля для всіх трьох фракцій?"
"Досить говорити про ці безглузді речі. Яку з них ми виберемо?" сказав Блискучий Смажений Рис.
"Це підземелля 90-го рівня, ми, мабуть, не зможемо його пройти", - сказав Хао Тянь тихим голосом. "Оскільки це перше проходження, давайте спочатку ознайомимося з підземеллям. Найкраще обрати знайому нам фракцію - найманців-втікачів.
"А, знову втеча." Інші скаржилися - тікати було зовсім не так весело, як ганятися за людьми.
Тим не менше, більшість з цих гравців були професіоналами. Хоча вони чітко знали, що пройти підземелля 90-го рівня дуже складно, вони не відступали. Так як вони тікали під землею, дуже ймовірно, що вони не зможуть побачити атаку Імператора Драконів, як це було раніше. БанХітДог не знав подробиць цього підземелля, тому нічого не сказав.
Хао Тянь обрав фракцію найманців-утікачів. В очах гравців з'явилося біле зоряне сяйво. Їхній зір затягнуло невідомою силою і вони "впали" на планету. Повз них промайнули флоти різних кольорів, хмари, небо і навколишнє середовище. Вони рухалися прямо до кам'яної поверхні, і в наступну мить вони пройшли крізь неї, увійшовши в темне підземелля і повернувшись в норму.
Перед ними була печера, сповнене поворотів і вигинів. Їхні тіла затремтіли, коли вони відновили контроль над своїми рухами. Поглянувши вниз, вони побачили, що їхні тіла були цілісними і нічого не бракувало.
Цього разу перед очима цих десятьох людей з'явився невеликий віртуальний стовпчик - це був список місій. Гравці могли налаштовувати його, щоб частина інформації в інтерфейсі завжди була перед ними. Наразі місії підземелля були показані і не могли бути приховані. Вони висіли у верхньому правому куті їхнього поля зору.
_____________________
Ви - найманець-утікач. Підземелля заповнене кораблями Темної Зірки та групами воїнів. Ви добре знаєте, що якщо вас спіймають, на вас чекають тортури, гірші за смерть. Вороги всюди, і шансів втекти майже немає. Однак підкріплення розпалило вашу волю до життя.
Мета підземелля: Втекти від переслідування до прибуття Імператора Драконів.
Зворотний відлік: 12 годин.
ВИ ЧИТАЄТЕ
Легендарний Механік(Частина 3)
Научная фантастикаЩо ти будеш робити, якщо прокинешся і виявиш себе всередині гри, яку ти любив? Що ти робитимеш, коли усвідомиш, що не просто став неігровим персонажем (NPC), але тебе також закинуло назад, у минуле, до моменту, коли гру ще не було запущено! Що стане...