Parte 87

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Como el foro social más grande de la comunidad de juegos china, Youtu naturalmente tenía un área de foro para que los jugadores se comunicaran, además de transacciones comerciales de derechos de autor y uso compartido diario de juegos.

Había más de un millón de personas en línea todos los días y casi todas las noticias de primera mano en el círculo procedían de allí.

Después de que el torneo de diseño de juegos original terminara el jueves pasado, la lista de ganadores atrajo a muchos jugadores. Sin embargo, los comentarios en las publicaciones estuvieron dentro del rango normal. Hubo algunas preguntas, pero no muchas.

Después de todo, los tres juegos premiados no se habían lanzado oficialmente y era imposible distinguir ventajas y desventajas absolutas basándose únicamente en el concepto.

Luego, el viernes por la noche, Deng Mufeng, el productor jefe de "Dark Blue Sea", publicó un mensaje en su página personal:

"Es una lástima que no pude liderar a Dark Blue Sea y al equipo de producción para lograr mejores resultados, pero todavía no creo que una sola clasificación pueda determinar si un juego es bueno o malo".

"El hecho de que Mufeng Games haya crecido desde cero hasta lo que es hoy ya es un éxito que supera a otros. Espero mantener la intención original del juego y espero que mi profundo amor por él nunca cambie".

"¡A partir de mañana, Dark Blue Sea se lanzará oficialmente! ¡Bienvenidos todos a jugar conmigo!

En realidad, esta actualización fue para promover la beta pública oficial del juego. En esencia, no tenía nada de malo, pero lo malo era...

Los fanáticos del juego que habían estado siguiendo las pruebas beta internas creían firmemente que había "algo en sus comentarios", por lo que no pudieron evitar publicar preguntas nuevamente en el foro.

"¿Por qué los tipos de juegos que ganaron premios este año son tan similares? ¿Cómo se determinaron los organizadores y el equipo de selección? ¡Las categorías de juego que se prometieron deberían ser como cien flores floreciendo!

"Así es, ¡ ah! Es raro tener un juego de estilo antiguo como Dark Blue Sea en los últimos años. El índice de elogios de las dos rondas de pruebas internas es muy alto. ¿Este equipo de selección estaba ciego?

"Destroy the Alien Beasts y the Last Fog son juegos apocalípticos. También creo que hubiera sido mejor elegir uno de los dos".

"¿Hay alguna historia interna, ah ?"

"Siento que hay un trasfondo turbio. Escuché que esta vez las dos principales compañías de juegos invirtieron mucho entre bastidores. Siento que están contaminados por el hedor del dinero".

Era fin de semana y estos comentarios interrogativos aumentaron aún más después de que "Dark Blue Sea" se lanzara oficialmente para la versión beta pública.

Después de dos noches de fermentación, algunos internautas del juego incluso acudieron a la cuenta oficial del concurso de diseño del juego original y comenzaron a condenarlo.

Sin embargo, la cuenta oficial fingió estar muerta.

Cuanto más silenciosos estaban, más sombrío parecía.

Justo cuando los internautas estaban convencidos de esto, otra publicación explosiva apareció en la página de inicio del foro:

"Sólo estoy preguntando, ¿quién no sabe que el arquitecto de juegos Will está conectado con un jefe rico y siempre ha sido un delincuente habitual que utiliza puertas traseras para dorar sus propios juegos?"

Después de hacerse el tonto y casarse con el villano ciego [Transmigración]Donde viven las historias. Descúbrelo ahora