Regolamento

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La facoltà visionaria di captare segnali di mondi che ancora non esistono è l’ingrediente indispensabile per poterli poi realizzare, che si tratti di affrontare una pagina bianca o altro.

Come esseri umani tutti siamo dotati di fantasia. Il problema è che se la alleni poco si atrofizza e la mente razionale ha la strada spianata per relegarci nel recinto di ciò che è conosciuto e socialmente condiviso, impedendo l’emergere di qualsiasi novità.

Come ristabilire un equilibrio?

È a questo che pensavano i surrealisti quando nel 1925 inventarono la tecnica del Cadavere Squisito, un gioco serio utile a sparpagliare le carte e creare una partnership con il caso nella ricerca di idee innovative.

Il principio alla base di questo gioco è perdere il controllo su ciò che si crea, affinché qualcosa di spontaneo e inatteso possa emergere da un atto di creazione collettivo.

Come abbiamo deciso di dargli concreta attuazione in queste pagine?

Per la realizzazione del gioco la composizione delle squadre deve restare anonima, per cui una volta iscritti, le comunicazioni avverranno tramite la nostra mail:

posta.casadellecivette@gmail.com

Il contest partirà quando avremo raggiunto il numero di partecipanti ottimale per formare 4 squadre, cioè 12, 3 partecipanti per ogni squadra. Nel caso avessimo difficoltà nel reperire partecipanti, concorreremo anche noi organizzatori come N1 (tra poco saremo più chiari).

Le squadre saranno formate tramite sorteggio, assegneremo un numero da 1 a 3 ai membri delle diverse squadre. Nessuno, eccetto gli organizzatori, conoscerà il nome dei propri compagni di squadra.

Vi forniremo 8 pacchetti (contenenti un genere letterario, un oggetto, un’emozione ) più 1 misto (che potrete comporre a piacere, scegliendo tra gli elementi degli altri pacchetti).
La scelta del pacchetto spetta solo al componente della squadra denominato N1, che ci comunicherà la sua scelta tramite mail, non facendo trapelare ad altri la sua scelta.

Operata la scelta del pacchetto, il concorrente N1 avrà 20 giorni per produrre un racconto di 500/1000/1500 parole che ci invierà alla mail.
Una volta che avremo ricevuto lo scritto del N1, comunicheremo al N2 della sua squadra solo le ultime 50 oppure 100 parole (a seconda del numero delle parole scelte) del racconto inviatoci dal N1. 
Partendo dalle 50/100 parole ricevute il N2 produrrà il suo scritto entro ulteriori 20 giorni. Potrà scegliere liberamente il numero delle parole tra 500/1000/1500.
Una volta che anche il N2 ci avrà consegnato il suo scritto, la palla passa al N3 con le stesse modalità.

È abbastanza intuitivo che al N1 toccherà l’incipit della storia, al N2 lo svolgimento e al N3 la conclusione.
Se uno dei partecipanti ci consegnerà il suo scritto prima dei 20 giorni, il tempo risparmiato sarà dato in più al suo N2; idem per le parole risparmiate.

Una volta composto il vostro Cadavere Squisito, noi organizzatori daremo il nostro voto (a testa) di preferenza e tutti i membri della squadra vincitrice si aggiudicheranno:
-un bellissimo bollino;
-la lettura di una loro opera da parte di uno degli organizzatori.

Nel malaugurato caso in cui non riuscissimo a reperire almeno 9 concorrenti in un tempo congruo, parteciperemo noi organizzatori come N1 delle varie squadre. In questo caso la votazione per eleggere il migliore Cadavere Squisito sarà aperta anche ai partecipanti.

Pacchetti
A. Romance/scarpe/vergogna.
B. Horror/fatina/nostalgia.
C. Erotico/samba/allegria.
D. Giallo-Noir/appendiabiti/noia
E. Fantascienza/gatto/disgusto.
F. Fantasy/penna/paura.
G. Storico/libro/rabbia.
H. Azione-Avventura/chitarra/gelosia.
I. Pacchetto misto (un genere, un oggetto e un’emozione tra quelli dei pacchetti precedenti).

Se avete domande, siamo qui per sciogliere ogni vostro dubbio.

Cadaveri SquisitiDove le storie prendono vita. Scoprilo ora