Capítulo 85 Alianza Ninja

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"Oye, hermano Lu, ¿qué está pasando?", Dave Xianyu, a quien estaban alimentando, contestó el teléfono y preguntó con duda.

  "Dave, la Alianza Ninja que mencionaste el año pasado está lista y ahora se puede instalar y usar en la computadora", la voz de Orochimaru llegó desde allí.

  "¡¡¡De verdad!!!" Dave se sentó de repente y preguntó con entusiasmo.

  "Bueno, el Gerente Kakuzu acaba de instalar el juego en la plataforma Kidney Game y ahora se puede descargar en la computadora", Orochimaru quedó atónito por un momento y luego dijo.

  "¡Copia eso!" Dave terminó la llamada.

  "Oye, Yue Mei, tengo algo que hacer ahora, así que te pediré que acompañes a estos pequeños por la tarde". Dave miró a Yue Mei frente a él y dijo con una sonrisa.

  "Sí, Dave, si pasa algo, será mejor que te vayas rápido", dijo Yue Mei con empatía. Pero todavía me siento un poco decepcionado... No puedo estar con Dave por la tarde.

  "Mua ~ Lo siento, no tengo tiempo para pasar tiempo contigo por la tarde". Dave naturalmente pudo ver la decepción en Yue. La cara de Mei, abrazó a Yue Mei y lo besó en la frente. Ve... dijo con todas sus disculpas.

  Después de alimentar a los tres pequeños allí, los tres grandes simplemente miraron el arroz en sus manos y observaron la situación allí. Dio un gran mordisco... y luego comenzó a devorarlo... ¿por qué la comida de repente no sabía bien?

  Después de dejar la tribu,

  "¡Oye, tío Ban!", llamó Dave a Ban, que ya había llegado al cibercafé. Tío en su celular.

  "¿Qué pasa Dave? Estoy en una lucha de vida o muerte con el Ocho Colas". Llegó la voz de Madara... Dave todavía podía escuchar vagamente una voz como "bebe"

  "Um, tío Madara, ¿hay alguno gratis?" máquina a tu lado?

  "Sí, hay bastante silencio en la esquina donde normalmente me siento". 

"  Está bien! Estaré allí pronto. ¡El nuevo juego ya está disponible! ¡   Después de un rato, Dave llegó frente a ti ?" el cibercafé y empujó. Entra por la puerta.

  Los cibercafés son muy diferentes a hace unos años, cuando entrabas por la puerta te sentías como si estuvieras entrando en un bar oscuro... La bombilla se encendía de vez en cuando y cuando abrías. Al abrir la puerta, te recibiría un estallido de olor a pies... y algunos cigarrillos. El olor de los cigarrillos de la gente... eso es un desastre.

  Ahora es mucho mejor. Se ha prohibido fumar en el cibercafé y esta vez, al abrir la puerta, no te recibirá el olor a pies, sino un olor muy refrescante. Las computadoras también han cambiado de escritorio a LCD, lo cual ha cambiado mucho.

  "Ayúdame a conducir hasta la máquina del tío Madara" Dave le entregó la tarjeta al administrador de la red. El administrador de la red era un aldeano que fue reclutado. Ahora la tía Cai está a cargo del bar con Matwei ayudándolo, Kakuzu finalmente comenzó a hacerse rico. . Camino... En el mundo ninja, vende constantemente cigarrillos exportados de la aldea, máquinas antiguas, etc.

  "Jefe, está aquí, está bien". Se trataba de un tío de mediana edad que, naturalmente, conocía a Dave, el jefe detrás del cibercafé.

  Después de conducirla, Dave caminó hacia el lado del tío Ban y encendió la máquina.

  "Dave, este juego se ve bastante bien. Bueno, también es bastante bueno para mí", señaló Banner sin mirar atrás a una persona en la computadora y dijo con una sonrisa.

  Uchiha Madara (Juvenil)

  Posicionamiento: Guerrero

  Pasivo: Cuando es atacado, Madara formará automáticamente Susanoo. Cada capa de Susanoo aumentará la evitación de daño de Madara en un 1%, hasta veinte capas.

  Habilidad Q: Escalera de incendios Extinción de incendios: Madara libera ninjutsu para formar

Un muro de fuego que causa daño mágico al enemigo.

  Habilidad W: Rebote de Uchiha: Madara saca el abanico de Uchiha y lo carga por un total de 3 segundos. Durante el período de carga, Madara se encuentra en un estado hegemónico. La carga se puede liberar y cancelar en cualquier momento. Al cargar, Madara estará en un estado libre de daños del 30%. Después de que se libere la carga, el enemigo sufrirá daños tempranos. durante el período de carga.

  Habilidad E: Golpe de hoz: Madara saca la hoz y la balancea en un área determinada, causando una cierta cantidad de daño físico. El daño aumentará en función del 14% de la salud faltante del enemigo. Matar a un enemigo con esta habilidad reducirá el tiempo de reutilización de la habilidad en cinco segundos.

  Habilidad R: Susanoo Forma final: Madara convoca a Susanoo. El ataque normal de Madara se convertirá en un barrido dentro de un área determinada y estará acompañado de una cierta cantidad de daño por quema de hechizos. Durante el período de Susanoo, hará que Madara aumente la corriente. Escudo de valor de salud de nivel x1.5. Susanoo dura cinco segundos.

  "Um..." Dave sonrió torpemente... Esto se ve bastante bien

  "¿Pero qué quiere decir el joven detrás de él?", Preguntó Madara, señalando al joven detrás de él.

  "Tío Ban, creo que tu fuerza cambiará cualitativamente cuando se abra tu ojo de reencarnación, así que hablé con el hermano Lu para crear dos personajes para ti. El otro necesita esperar hasta que se abra tu ojo de reencarnación. Tú y déjame hablar sobre el poder. "Y haré un personaje con el hermano Lu", pensó Dave por un momento.

  De hecho, él sabe cuál es el poder del Samsara Eye... Los Seis Caminos del Dolor... pero no puede lograrlo... Ni siquiera ha desarrollado el Samsara Eye todavía, ¿cómo sabes sus habilidades? ¿Imaginar? Dáme un respiro.

  "Bueno, sí. ¿Pero también tiene dos Hashiramas?" Entonces, Madara cerró la página actual e hizo clic en la página de inicio del héroe Senju Hashirama.

  "No, tío, solo necesita uno", dijo Dave con una sonrisa y sacudió la cabeza.

  "Bueno, parece que es bastante poderoso." Spot asintió. Esta vez perdiste de nuevo, Hashirama Senju

  Hashirama

  Posicionamiento: Tanque/Guerrero

  Pasiva: El cuerpo inmortal de Hashirama hará que Hashirama recupere el 4% de su salud perdida cada segundo cuando esté fuera de combate.

  Habilidad Q: Wood Escape. Prisión de madera: Hashirama convoca una prisión de madera en el área designada. La prisión de madera silenciará e inmovilizará al enemigo y causará una cierta cantidad de daño.

  Habilidad W: Wood Release: Después de usar esta habilidad, Hashirama aumentará su propia resistencia doble y formará un escudo basado en la salud de Hashirama multiplicada por un 5%.

  Habilidad E: Escape de madera Llegada de flores y árboles: Invoca árboles en un área determinada cuando el enemigo está en ella durante tres segundos o más, inmovilizará al oponente durante 1 segundo. Además, las flores y los árboles continuarán absorbiendo el chakra del enemigo y refutándolo en el cuerpo de Hashirama.

  Habilidad R: Técnica Inmortal, Liberación de Madera, Árbol Verdadero Mil Brazos, Transformación del Buda Superior: Hashirama usa la Técnica Inmortal para convocar al Árbol Verdadero Mil Brazos. Durante este período, Hashirama no puede usar otras habilidades y ciega al enemigo en el estado de 1 segundo. La velocidad de ataque de Hashirama también aumentará en un 100% en este momento. Cada ataque de Maki Senju causará un daño equivalente al 0,1% de la salud del enemigo.

  "Dave, este héroe tuyo... cómo debería decirlo... cómo es un poco miserable..." En ese momento, Madara abrió la página del protagonista de Senju Dave nuevamente y preguntó con cierta confusión:

  "¿Eh? ?? "Dave estaba confundido... Le dijo al otro lado en ese momento que puedes jugar lo que quieras... No ha visto cómo es su personaje.

El loco Dave de Konoha[1-200]Donde viven las historias. Descúbrelo ahora