¿Cual era la idea principal para el AU?

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En un principio pensé en crear un Au que se basará después de la ruta neutral, Frisk de tanto resetear, el botón de reset empieza a romperse, pero ella no le presta importancia, cuando el botón se rompe Frisk decide hacer una ruta pacifista, dándose cuenta que algunas cosas cambiaron, ahora este tendría la habilidad de guardar el juego en medio de una batalla, pero ya no podrá resetear, Flowey tendría un aspecto distinto al que hay actualmente, Chara no iba a ser la hermana de Frisk.

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