Bab 31-40

262 11 0
                                    

Bab 31

Berbeda dengan produser game independen seperti Shi Yue, yang menangani pemodelan karakter, lukisan adegan, dan penulisan plot, Biyu, sebagai perusahaan game besar, biasanya membagi tanggung jawab sebuah game ke berbagai departemen.

Shi Yue tidak tahu siapa yang bertanggung jawab atas tim penulisan skenario dan perencanaan "Trek 3", tapi plot ini... sulit baginya untuk tidak bertanya-tanya apakah lawannya adalah agen yang menyamar.

Dalam sekuel apapun, terutama sekuel dari sebuah karya populer, sangat umum terjadi hal-hal seperti kesalahan pengaturan, pengurangan kekuatan tempur karakter di game sebelumnya, dan penggunaan karakter lama untuk membuka jalan bagi karakter baru. Namun ofisial umumnya tidak berani terlalu terang-terangan, karena takut menimbulkan kemarahan para penggemar pertandingan sebelumnya.

Seperti "Trek 3", protagonis dari game sebelumnya dibunuh dengan cara yang begitu menyakitkan.

Shi Yue bingung. Bahkan jika perencana dan penulis skenario untuk sementara bingung, tidak ada departemen dan atasan lain yang terlibat dalam proyek ini yang memiliki kecerdasan pasar.

Dalam "Trek 3", saya tidak tahu apakah ini untuk menekankan bahwa protagonisnya adalah alien dan memiliki hubungan yang sangat berbeda dengan pemikiran manusia. Dalam plotnya, sang protagonis tidak memiliki banyak kasih sayang terhadap pahlawan wanita yang membesarkannya, sang gadis kecil, melainkan menyimpan kebencian.

Ia membenci mereka karena meninggalkannya setelah membunuh rasnya, dan mengeluh bahwa pahlawan wanita tersebut memberikan kendali atas pesawat ruang angkasa kepada seorang gadis kecil, tetapi untuk pengembangan plot, spesies asing tersebut masih tinggal bersama mereka.

Hal ini menunjukkan bahwa sang protagonis sangat picik, membenci orang lain dan menikmati keuntungan yang dibawa orang lain. Sulit bagi pemain untuk berempati dengan protagonis.

Shi Yue berhenti dan menyadari sesuatu. Penempatan penulis skenario terhadap spesies alien masih didasarkan pada setting protagonis dari game sebelumnya, bukan pada jalur bos penjahat yang menghancurkan dunia. Hal ini menunjukkan bahwa psikologi dan perilakunya terpisah, dan pemain merasa seperti orang yang berotak buruk dipanggang babi.

Tentu saja, ini sebenarnya bukan masalah terbesar dengan "Trek 3". Masalah terbesarnya adalah setelah menciptakan protagonis seperti itu, sang protagonis berada dalam krisis yang parah karena operasi pendarahan otak yang tidak dapat dipahami. Pada akhirnya, sang pahlawan wanita meninggal saat mencoba menyelamatkan sang protagonis.

Setelah pahlawan wanita tewas dalam pertempuran, gadis kecil itu bertengkar dengan spesies asing. Spesies asing itu masuk akal, tetapi tidak jelas dari percakapan itu apakah menurutnya itu salah cara.

Sebenarnya, pada bagian ketiga, pahlawan wanita itu sudah tua dan lemah dan akan segera mati. Sebagian besar pemain memiliki firasat bahwa dia akan mati di bagian ini, tetapi mereka tidak pernah menyangka bahwa itu akan menjadi kematian yang tersiksa. Hukum.

Jika Anda ingin mengatur kematian seorang tokoh populer dan populer, menurut pemikiran orang normal, Anda harus menjadikan kematiannya berharga dan menonjolkan hal-hal menarik dari karakter tersebut.

Misalnya, dalam plotnya, sang pahlawan wanita selalu ingin mencari habitat baru untuk Blue Star, jika tidak, dia bisa saja menemukan planet untuk pensiun. Dia bisa mati dalam pertempuran, tapi tidak pernah bisa menyelamatkan alien yang tidak tahu berterima kasih.

Shi Yue menjelajahi Star Network. Karena pembatasan misi sampingan yang besar, para pemain masih terjebak di chapter pertama dan belum menemukan kabar buruknya.

"Aduh." Shi Yue menghela nafas. Meskipun dia belum memainkan dua game pertama dan hanya membaca sedikit pengantar, dia tetap menyukai karakter yang tegas dalam membunuh dan masih memiliki kebaikan asli umat manusia.

[END] Produser Game KasualTempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang