Ghost Mate

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Canción: Confetti - Ghost (Lyrics)

Este quirk de tipo transformación, le permite a su portador la capacidad de adquirir las habilidades de un fantasma.

Ventajas:

•El quirk da su activación cuando el portador cierra los ojos y luego de esto recita un pequeño conjuro u oración para que se active totalmente.

•Segun la cantidad de minutos que haya pasado luego de hacer el ritual se dan las habilidades. Estás se van juntando poco a poco para dar así el resultado final de un quirk completamente versátil y fuerte. Ejemplo:

×Dos minutos: El portador se hará completamente invisible, logrando así pasar desapercibido para los ojos de la gente o incluso los aparatos tecnológicos como las cámaras o grabadoras etcétera.

×Cuatro minutos: Se va a poder adquirir características de intangibilidad, por tanto se podrá atravesar cualquier tipo de muro o estructuro sin importar su grosor o material, incluso se pueden atravesar seres vivos sin mayor complicación. Aunque esto último hace que su aura o presencia sea mayor para quien haya traspasado.

×Doce minutos: Se adquirirá la habilidad para levitar o volar pero esto solo puede hacerlo el portador. Si este intenta elevar a alguien más consigo no será posible.

×Quince minutos: El portador tendría por adquirida la capacidad de ser tangible e intangible a gusto, para asi lograr atacar de manera sorpresa a los contrincantes. Incluso llegando a dejar de ser invisible.

•Este quirk tiene una habilidad que se llama "Espíritu Errante":

∆Esta habilidad especial muy pocas veces puede ser activado a menos de que el portador tenga la suficiente energía acumulada o almacenada en su cuerpo.

∆Luego de cerrar los ojos varios espíritus en forma animal se haran presentes para atacar según las órdenes del portador.

∆Estos a pesar de ser de naturaleza intangible pueden proporcionar un daño superior dependiendo de la energía en el portador.

∆Estos espiritus errantes pueden ser humanos o animales, incluso pueden ser imaginarios, pero si el portador tiene fé en estos se hara posible su invocación. Ejemplo:

×El portador tiene fé en Shivá o Karttikeya de la religión hinduista, podrá hacer uso de este ser o seres para pelear y defenderse.

∆Estos espíritus errantes suelen ser a primera vista bastante aterrador o sangrientos debido a su estado sobrenatural y el hecho de que son espíritus en pena o sufrimiento eterno.

∆Estos espíritus pueden poseer con bastante facilidad cualquier objeto inanimado o ser vivo inconsciente, logrando manejarlo y moverlo sin problema como una marioneta.

∆La habilidad puede permanecer activa en el lapso de tiempo en el cual el portador pueda robar energía vital nuevamente de los objetos o seres vivos a su alrededor.

∆Se pueden invocar a un número de tres espíritus errantes a la vez.

Desventajas:

•El quirk puede generar mucho dolor de cabeza y cansancio excesivo pero aún así la consecuencia más fuerte es el insomnio.

•El insomnio puede ser de tipo crónica, dé todos modos, quien querría dormir viendo muertos o fantasmas?

•Se debe tener buena concentración en el uso de este quirk para no volverse visible o tangible en un mal momento.

Ideas de Quirk - BNHADonde viven las historias. Descúbrelo ahora