Capítulo 6

17 1 0
                                    

Cuando el niño se acercó a Chi Yiyin, esta escena se mostró verazmente en la sala de transmisión en vivo, lo que provocó que la audiencia exclamara.

[Que extraño, ¿cuando apareció este niño?]

[¡Y muchos más! Ya he visto otras transmisiones en vivo de [Dear Home] antes, ¿por qué no he visto a este chico?]

[El recién llegado está en problemas... Dije que no lo vi, debería ser que el nivel de ancla que viste antes era demasiado bueno y murió antes de pasar la primera noche. Este niño no tiene poder de ataque, pero el problema es que incurrirá en el valor de odio de otros NPC hacia la 'hermana', lo que se puede llamar mala suerte.]

[Hierba, el ancla tiene muy mala suerte, ¿por qué nadie más lo encontró, pero él lo alcanzó?]

[No es que corriera solo, se atreviera a presumir así sin fuerza, y fuera odiado por importantes NPC, jeje, se lo merecía si moría.]

La transmisión en vivo del campo de juego de carnaval no es pública, y quienes verán la transmisión en vivo son todos los jugadores en el campo de juego.

Algunos jugadores quieren ver la transmisión del anfitrión feo o morir, y divertirse un poco, lo cual es un entretenimiento poco común.

Pero para más jugadores, la función más importante de la transmisión en vivo es permitirles ver la situación de otras mazmorras.

Es equivalente a revisar los exámenes de otras personas antes del examen, saber qué preguntas se harán y saber cómo responderán otras personas.

Esto los mantendrá vivos en momentos críticos.

Porque el Parque de Carnaval es verdaderamente "desorden dentro del orden".

Hay muchas reglas en el campo de juego, pero no se las dirán a los jugadores fácilmente. El sistema solo puede esperar a que el jugador active la palabra clave, y luego el sistema será tacaño e informará las reglas correspondientes.

Es decir, “no hay preguntas, no hay respuestas”.

Esto pone al jugador en riesgo constante de violar las reglas y causar la muerte.

Incluso si alguien realmente recopilara todas las reglas del juego, sería inútil.

—Porque en el campo de juego hay eventos aleatorios.

No hay posibilidad de predicción, completamente aleatorio.

Tiempo, lugar, mazmorras, monstruos... junto a una mazmorra, cada apertura desencadenará una rama diferente.

Esto hace que los jugadores tengan que estar atentos y, en circunstancias impredecibles, sólo pueden comprender la situación tanto como sea posible.

Los que tienen más puntos pueden comprar materiales de grabación costosos a su antojo, pero los jugadores más comunes que tienen dificultades solo pueden ver la transmisión en vivo.

En mazmorras como [Dear Home], que nadie está dispuesto a elegir, la probabilidad de ser aleatorio aumentará en consecuencia.

Debido a esto, aunque esta mazmorra solo es de grado E, siempre ha sido muy popular en la sala de transmisión en vivo.

Después de todo, todo el mundo tiene miedo de que le asignen esta mazmorra al azar.

Sin embargo, incluso si no tienes que preocuparte por ser asignado aleatoriamente a esta mazmorra en el futuro, todavía hay muchos jugadores que se sienten atraídos.

Todos tienen curiosidad, ¿será la última vez? ¿Alguien pasará el nivel? ¿O [Dear Home] sigue invicto?

Pero lo más importante es quién obtendrá las recompensas legendarias por completar el nivel que ya se han distribuido en grandes cantidades...

El mejor novelista de terrorDonde viven las historias. Descúbrelo ahora