Chapitre 3 : L'Alliance des Dieux

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Millénium entreprit un périple à travers l'Égypte ancienne, des rives du Nil aux pyramides majestueuses, cherchant les autres chevaliers. Parmi eux, il y avait Raïs, chevalier d'Horus, maître du ciel et de la lumière ; Sérapis, chevalier d'Osiris, qui contrôlait les cycles de la vie et de la mort ; et enfin Ma'het, chevalière d'Isis, dotée du pouvoir de guérison et de la magie des anciens.

Cependant, la mission de Millénium ne serait pas facile. L'Ordre des Ombres n'était pas bien vu par les autres chevaliers. Ils voyaient en eux des agents de la mort, des créatures à la limite de l'humanité. Mais Millénium, déterminée et sûre de son devoir, n'avait d'autre choix que de prouver sa loyauté non seulement à Anubis, mais aussi à tout l'Égypte.

Premier lieu : Les Sables Célestes

Sous un ciel infini de lumière aveuglante, Millénium s'approcha du grand temple flottant, entouré de dunes mouvantes. Au sommet du temple, Raïs, le chevalier d'Horus, observait les horizons. La lumière solaire irradiait autour de lui, créant une aura presque divine. Lorsque Millénium atteignit la base des marches, Raïs descendit lentement, ses yeux perçant les ténèbres qui l'entouraient.

« Raïs, je viens pour t'offrir une alliance. Un ennemi approche, plus puissant que nous seuls. Les ombres des enfers ne suffiront pas à le repousser. J'ai besoin de ton pouvoir céleste. »

Raïs, méfiant, la dévisagea. « Tu es une servante d'Anubis. Les portes des enfers s'ouvrent sous ton commandement. Pourquoi devrais-je m'allier avec quelqu'un qui incarne la mort ? »

Millénium, son ton aussi froid que les abysses, répondit calmement : « Parce que cet ennemi détruira tout. Lumière et ténèbres ne signifieront plus rien si nous n'unissons pas nos forces. »

Raïs resta silencieux un moment, hésitant. Puis, avec une voix plus douce, il répondit : « Je t'aiderai. Mais si tu trahis cette alliance, je te détruirai. »

Deuxième lieu : Les Jardins des Âmes

Dans une plaine silencieuse où les fleurs éternelles éclosent à chaque souffle d'âme, Millénium pénétra dans le royaume de Sérapis. Le chevalier d'Osiris était assis, méditant au milieu des cycles de la vie et de la mort. Son armure était tissée de vies passées et futures, des échos d'âmes planant autour de lui.

« Sérapis, maître des cycles, » appela Millénium en s'inclinant légèrement, « tu contrôles la vie et la mort. Aujourd'hui, je viens te demander ton aide pour un combat qui menace l'équilibre même que tu protèges. »

Sérapis ouvrit les yeux, sa voix grave et posée résonna : « Pourquoi une gardienne des enfers viendrait-elle à moi ? Tu es l'incarnation du chaos des âmes perdues. J'ai vu les dégâts que tu as causés dans les royaumes des vivants. »

Millénium répondit, son regard impénétrable : « Ce chaos n'est rien comparé à ce qui nous attend. Si tu refuses, tout ce que tu protèges sera réduit à néant. Aucune âme ne connaîtra plus la paix. »

Sérapis, après un long silence, acquiesça lentement. « Je te rejoindrai. Mais garde en tête que si ton influence perturbe l'équilibre, je te renverrai aux abysses. »

Troisième lieu : Le Temple des Anciens

Enfin, Millénium se rendit au temple caché d'Isis, un lieu où les rivières de magie coulaient librement à travers des colonnes de pierre dorée. Ma'het, la chevalière d'Isis, y pratiquait les anciens rituels. Sa présence était douce, mais puissante, entourée d'une énergie de guérison.

« Ma'het, grande prêtresse et guérisseuse, » appela Millénium en s'approchant, « ta magie pourrait changer le cours du combat à venir. Nous avons besoin de toi. »

Ma'het leva les yeux, ses mains toujours imprégnées de lumière douce. « Pourquoi devrais-je aider une gardienne des morts ? Ton chemin est celui de la destruction. Je guéris, je restaure la vie, et toi, tu l'annihiles. »

Millénium répliqua avec une gravité pesante : « Si nous échouons, il n'y aura plus rien à guérir. Ce n'est pas un combat entre la vie et la mort, mais pour la survie de tout ce qui existe. »

Ma'het hésita, puis finalement, d'une voix douce mais déterminée, répondit : « Très bien. Je viendrai. Mais sache que si tu fais sombrer ce monde dans les ténèbres, même la magie des anciens ne pourra te sauver. »

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La décision finale : L'union des chevaliers

Réunis dans une plaine désertique, Millénium, Raïs, Sérapis et Ma'het se tenaient en cercle, chacun portant la puissance de leur divinité respective. Raïs observa Millénium avec méfiance, Sérapis demeurait impassible, et Ma'het, bien que calme, gardait une distance prudente.

« Nous n'avons pas à nous faire confiance, » déclara Millénium, « mais nous devons combattre ensemble. Ce que je propose, c'est une alliance temporaire pour éviter un cataclysme qui détruirait tout ce que nous représentons. »

Raïs hocha la tête. « Que ce soit ainsi. Mais souviens-toi, gardienne des enfers, nous ne sommes pas tes alliés, simplement tes compagnons de guerre. »

Sérapis, d'un ton grave, ajouta : « Et lorsque ce combat sera terminé, nous devrons reprendre nos places. »

Ma'het, d'une voix douce, conclut : « Que les anciens nous guident, et que ce combat soit juste. »

Ainsi, les quatre chevaliers, malgré leurs différences et leurs réticences, s'unirent pour un combat qui allait déterminer le destin du monde.

Ils se rendirent devant les portes du Duat.

Millénium ouvrit les grandes portes pour permettre aux autres chevaliers de pénétrer dans l'obscurité du royaume des morts. Mais lorsque les portes se refermèrent derrière eux, une vague de puissance noire les frappa de plein fouet. Surpris, Raïs, Sérapis et Ma'het se tournèrent vers Millénium, qui semblait étrangement à l'aise au milieu de cette noirceur écrasante. La puissance qui les déstabilisait semblait être une seconde nature pour elle.

Au fur et à mesure qu'ils s'enfonçaient dans les profondeurs du Duat, l'atmosphère devenait de plus en plus oppressante, presque irrespirable. Les ombres se mouvaient autour d'eux, les déstabilisant, mais Millénium avançait sans la moindre hésitation, comme si ces ténèbres la guidaient.

Après ce qui semblait être des heures de marche, Millénium s'arrêta devant une immense porte, scellée par des runes anciennes. Elle posa ses mains sur les sceaux et les déchiffra avec une aisance qui laissait ses compagnons perplexes. Lentement, la porte s'ouvrit dans un grondement sourd, révélant une vaste salle plongée dans une obscurité implacable.

Au centre, une silhouette massive se tenait, enveloppée dans une aura noire et tourbillonnante. L'entité qui les attendait, imposante et redoutable, émanait une puissance au-delà de toute imagination.

« Voilà l'ennemi que nous devons affronter, » murmura Millénium, sa voix résonnant dans l'espace vide. « Il ne connaît ni la vie ni la mort, seulement la destruction. »

Raïs, serrant son arme, répondit : « Alors nous n'avons plus le choix. Qu'il en soit ainsi. »



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