SCP-024: El Concurso Mortal

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Item #: SCP-024

Clasificación: Euclid

Procedimientos de Contención Especiales:

Debido a su naturaleza, el SCP-024 no puede ser transportado a una localización segura, por lo que las medidas de seguridad deben ser tratadas en su ubicación original.

Para ocultar su localización, SCP-024 tendrá por lo menos cinco (5) réplicas idénticas que la rodearán en todo momento. Un estricto perímetro de seguridad debe ser mantenido alrededor del recinto de SCP-024 todo el tiempo, con equipos de seguridad separados y custodiando el SCP-024 y sus réplicas.

Ninguno de los equipos de seguridad, excepto por los líderes del equipo, deberá ser informado de la localización del SCP-024. SCP-024 debe custodiarse con puertas magnéticamente blindadas y reforzadas, y paredes blindadas para impedir entradas no autorizadas.

Bajo ninguna circunstancia puede cualquier personal de seguridad o investigador entrar al SCP-024. Sólo el personal de Clase D tiene permiso para entrar y únicamente para fines de investigación.

Todos los investigadores están para observar y experimentar con SCP-024 desde el laboratorio de observación a distancia. Cualquier personal que intente salir del laboratorio de observación a distancia o entrar al SCP-024 sin la aprobación previa de un investigador de Nivel 4, deberá ser inmediatamente detenido, con la anulación de su autorización.

Si se produjera una brecha de seguridad, o la verdadera naturaleza del SCP-024 se viera comprometida, entonces todo el recinto deberá ser destruido a través de cargas de demolición especializadas plantadas por todo el recinto.

Descripción:

SCP-024 es un plató que una vez fue propiedad de █████████. Sin embargo, SCP-024 en si había sido abandonado desde el 19██, y se desconocen si sus propiedades especiales se manifestaron antes o después de su abandono.

SCP-024 está ubicado en el corazón de █████████, ██████████, y fue inicialmente descubierto cuando un grupo de jóvenes adolescentes irrumpieron dentro del recinto abandonado. El testimonio del único "ganador" cuando se entregó a la policía fue suficiente para que La Fundación se movilizara para contener al SCP-024.

Al entrar al SCP-024, los visitantes son inmediatamente saludados por un locutor anónimo, quien se comunica a través del intercomunicador y es capaz de oír y comprender las voces de la gente dentro del SCP-024.

El locutor informará a los "participantes" que estarán a punto de tomar parte en un concurso en el que los ganadores ganaran fabulosos premios, pero a la vez advertirá que el concurso será extremadamente peligroso, y que los perdedores nunca abandonaran el SCP-024.

Llegados a este punto el locutor presenta la posibilidad de elegir si quedarse o abandonar SCP-024. Los concursantes que acepten seguirán participando en el concurso, mientras que los que se nieguen serán inmediatamente expulsados de SCP-024.

Los concursantes que ganen el concurso o se nieguen a participar nunca mas podrán entrar a SCP-024 otra vez, siendo la entrada denegada por una invisible e impenetrable barrera.

Es entonces cuando los concursantes son llevados al juego en si. El estilo, la composición, y la apariencia del concurso siempre cambia en cada partida individual, pero el concurso siempre se centra entorno a un largo y elaborado camino de obstáculos por el que los concursantes se deben desplazar a través de el.

Las normas también varían. Algunas partidas puede que sólo permitan un solo ganador, mientras que otros animan a hacer equipos para ganar el concurso. A menudo, los obstáculos que se ven en esos concursos varían desde muy inofensivos hasta extremadamente peligrosos y mortales.

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