GUIA CONTRA ZOMBIES

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Aqui les hago llegar a todos un capítulo de su manual de supervivencia post-apocalíptica. Esta primera entrega titulada Defendiendo el refugio está orientada, como cabe prever, a impedir que los no-muertos se abran paso hasta nosotros.

El contenido es altamente interesante y puede ser muy provechoso si algún es menester levantar unas buenas barricadas y crear un verdadero perímetro defensivo contra zombis. Y no solo el contenido es fascinante sino que el diseño y las ilustraciones también están muy cuidados.

El contenido está dividido de la siguiente manera:

1. Informe referencial: el zombi entendido como colectivo. Un punto de vista fascinante...

2. Barreras, vallas y perímetros defensivos:diferentes tipos de vallas, esquemas de estas, valoración de las mismas como defensa...




3. Fosos como perímetro defensivo: diferentes tipos de fosos que interponer entre los zombis y nosotros.



4. Trampas antipersonales como perímetro defensivo: diferentes formas de incapacitar a un no-muerto o al menos hacer que sea todo lo inofensivo posible.




5. Torres de vigilancia: o desde dónde gritar más cómodamente "¡que vienen los zombis!"



6. Modelo defensivo: combinémoslo todo y seremos inexpugnables.





Está claro que para crear un perímetro defensivo semejante necesitas espacio, tiempo y mucho dinero. Si yo fuera rico me costruiría hoy mismo un parque temático anti-zombis... sin dudarlo un instante.

Manual de supervivencia anti-zombi: Vehículos utilitarios



En esta ocasión el tema a tratar son los vehículos más adecuados para sobrevivir a un apocalipsis zombi y unas sencillas reglas para tunear apocalípticamente dichos vehículos. Una maravilla.

Los contenidos son los siguientes:

1. Introducción: reseña, como siempre acertada, acerca de las diferentes necesidades de vehículos en función del momentum del apocalipsis, las características de nuestro refugio, las de los alrededores de este y de los diferentes tipos de misiones que se han de realizar: escaramuza de aprovisionamiento, reconocimiento de los alrededores, rescate de supervivientes, defensa del perímetro (contra zombis o supervivientes poco amistosos), transporte de impedimenta, etcétera.

2. Seleccionando los anti-atributos: qué tipos de coches (deportivos, turismos y pequeños turismos compactos) vamos a descartar emplear y por qué.



3. Vehículos utilitarios/defensivos: aquí realiza una división entre los vehículos aptos para la evasión, el transporte y el reconocimiento.

En los vehículos de evasión debe primar lamaniobrabilidad y la versatilidad de estos. Ser aptos para sortear obstáculos en el camino y capaces de enfrentarse a todo tipo de terrenos.



En los vehículos de transporte y carga las directrices fundamentales son la capacidad de carga, la capacidad todoterreno y la potencia y la resistencia para poder desenvolverse con soltura en una carretera con obstáculos.



En los de patrulla, reconocimiento o rescate hay varias posibilidades. Si se trata de un reconocimiento rutinario la opción será un motocicleta de trial o similar. Si vamos a proceder al rescate y evacuación de supervivientes hacia nuestro refugio necesitaremos una furgoneta. Aquí, como en otras categorías, el jeep es una buena opción.



4. Modelos para crear vehículos defensivos:una maravilla de diseños para reforzar cualquier tipo de vehículo y convertirlo en una fortaleza ambulante anti-zombi. Me río yo del Dead Reckoning ese... La base es la misma y se puede aplicar a distintos tipos de vehículos, si bien los más aptos para su aplicación son los pick-up o el autobús (que modificado como indica Big Daddy parece un B-17). Ni el Equipo-A conseguiría crear algo tan eficaz en caso de apocalipsis zombi.




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