Chapitre 1: Amnésie

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Ma tête me faisait horriblement mal. Pourquoi? Je n'en savais rien. J'ouvris les yeux et fut ébloui par la lumière qui émanait de la pièce. Hébété, je me redressai avec difficulté.
Ma vision mît plusieurs secondes pour faire le point. 

Je me trouvais dans une petite pièce carré. Ce qui était étrange, c'est que les murs, le plafond et le sol avait l'air d'être fait de la même matière: cela ressemblait à du plastique blanc translucide. En effet, des lumières étaient derrière toutes les parois. Je jetai un coup d'œil circulaire sur la salle. Il y avait une porte juste en face de moi, et le seul mobilier était une table sur laquelle était posée une épée, ainsi qu'un miroir accroché à un des mur.

Je me levai avec une légère difficulté: mes muscles semblaient endormis. Je fini par être debout et je du m'appuyer sur la table pour ne pas tomber. Je saisi l'épée qui était posée. Intrigué, je la dégainai. Elle était lourde mais facile à manier. Je m'approchai ensuite du miroir. J'avais une tête affreuse! Mes cheveux étaient mi long mais en bataille, j'avais de la barbe mal taillée et j'avais d'horribles cernes.

Puis pour la première fois depuis mon réveil, je me demandai ce que je faisais ici.

Je ne savais pas où j'étais, ni quand n'étais. Je n'avais aucun souvenir de ma vie avant mon réveil dans cette salle, mis à part que je me nommais Adrien, que j'avais vingt deux ans. Je tentai de me rappeler de mes habitudes, de mes études, de ma famille, en vain... J'avais beau essayer de plonger dans mes souvenirs, il n'y avait que des cases vides, comme si quelque chose m'avait absolument tout fait oublier...

Soudain, je senti un picotement à mon avant bras gauche. Je relevai la manche de ma veste sale que je portais lorsque je découvris avec horreur qu'une sorte d'écran était intégré dans mon bras. En effet, il y avait une plaque qui était probablement en verre ou en plastique resistant, de la longueur de ma paume de main, et une sale entaille dans ma peau était encore rouge: les hommes qui m'avaient fait ça m'avaient bien charcuté! 

 Sur cet écran, le temps était marqué. Je remarquai qu'il s'agissait d'un compte à rebours qui indiquait quatre-vingt dix-neuf jours, vingt trois heures et quarante sept minutes. Mais qu'indiquait ce compte à rebours? Juste en dessous, je pu voir un petit icone "?", comme dans les jeu vidéo.

J'appuyai alors dessus et un hologramme apparu. J'eu un mouvement de recul.
Il s'agissait d'un homme assez grand et maigre, d'une quarantaine d'années. Il avait des lunettes et une grande blouse blanche.
"- Bonjour, cher novice du cube. Ceci est un tutoriel des règles du jeu. Le cube est un immense labyrinthe avec seulement une issue. Si tu y accèdes, tu auras le premier prix: la vie sauve.
Sur ton bras, il s'agit du temps qu'il te reste à vivre. Charmant n'est ce pas? Le cube t'offre gentiment 100 jours. Comment peux tu en gagner d'autres? Prendre les jours des autres joueurs. Pour cela, il faut s'allier avec un joueur puis le tuer. Plus tu restes allié longtemps avec lui, plus le nombre de jour bonus devient important. Ainsi, lorsque tu le tues, tu récupères ses jours restant en plus du bonus d'amitié. Chaque joueur démarre le jeu avec une épée basique. Sur ton écran, il y a une touche "achat". Tu peux échanger des jours de survie contre des armes plus puissantes que tu trouveras dans les quelques centres du labyrinthe.
L'organisation du cube t'a volontairement retiré la mémoire. De plus, tu as dans ton organisme des petites cellules mécaniques qui sont synchronisées avec ton compte à rebours. Lorsqu'il sera à zéro, elle s'accumuleront dans une artère et tu mourras d'une crise cardiaque. Ne cherches pas à connaître l'intérêt du jeu: il n'y en a pas. Tu devras te débrouiller avec tes capacités pour trouver de l'eau et à manger.
Bon courage."

L'hologramme s'éteignit.

Je m'assis alors au sol, choqué. Mais qu'est ce que c'était cette histoire?

Le cubeOù les histoires vivent. Découvrez maintenant