N°1: Plastic Memories

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PRIMERA PARTE: FICHA TÉNICA

Género: Ciencia ficción, drama, romance.

Creación de: Naotaka Hayashi

Capítulos: 13

OPENING ADJUNTO

SINÓPSIS

En un futuro no muy lejano, la compañía androides SAI produce a los Giftia, un nuevo tipo de androide que tiene la mayor cantidad de emociones y cualidades humanas que cualquier otro modelo visto alguna vez.

ARGUMENTO DE LA HISTORIA

Nuestro protagonista es Mizukagi Tsukasa, un joven de 18 años que ha entrado a trabajar en la "oficina de recuperación de androides", formado por un humano y un giftia, cuyo trabajo es traer de vuelta a la empresa a aquellos androides que ya han cumplido o están por cumplir su ciclo útil de vida (81.920 días o nueve años y cuatro meses), ya que de no ser recuperados a tiempo los Giftia se volverán "Wanderer", criaturas peligrosas que atenta contra la seguridad de los humanos.

Allí formará equipo con una Giftia llamada Isla, bastante torpe y vista como "inutil" para los trabajos de recuperación. Ambos formarán una linda amistad que más tarde cambiará a algo mucho más profundo que eso.

PARTE DOS: MI OPINIÓN

SOBRE LA HISTORIA

Plastic memories fue para mi algo totalmente predecible pero que en ningún momento impidió que la historia me dejara de gustar o intrigar como lo hizo. Nos basta un solo capítulo para entender de que va todo: El humano que tendrá una relación prohibida con una androide. Sí, lo sé, para los que hayan visto Chobits estarán pensando que ambas cosas van de lo mismo, pero dejenme decirles que eso sería un garrafal error.

Si tuviera que definir la linea por la que se mueve plastic sería totalmente dramática y trágica, a diferencia de Chobits que busca un enfoque casi en su totalidad de comedia. La obra de Naotaka se asemejaría más a una "Inteligencia artificial", con criaturas no humanas que son capaces de vivir como uno pero que tarde o temprano terminarán con un mismo final: ser separados de sus seres queridos.

El sufrimiento en la serie se presenta desde dos ángulos, el de los androides y seres humanos. La relación entre el dueño y el robot puede ser de cualquier tipo, madre-hijo, empleador-empleado, hermanos, entre otras que nos irán presentando a lo largo de los capítulos, con androides que van al colegio, trabajan e incluso se enamoran. Un punto importante es que a la hora de la separación la memoria de los Giftia es borrada en su totalidad he inrecuperable, lo que significa que jamás podrán recordar sus vivencias.Es así como existen dos versiones de dolor en esta historia:

1) El humano dueño del androide, quien debe abondar a quien le ha acompañado por nueves años y resignarse a que este jamás podrá volver como la "persona" que el humano conoció. Básicamente, es un sufrimiento que podría asemejarse al de una muerte.

2) El del giftia, quien sabe que sin importar lo que haga todas sus acciones siempre desencaderán en el mismo final. El dolor de un destino inevitable.

Algo que no me ha terminado de connvencer es rol de la persona en el proceso de recuperación, y es que en realidad no hacen nada. Mientras el giftia se encarga de toda la parte últil el humano está ahí...como una secretaria o asistente.

SOBRE LOS PERSONAJES

En general me parece que han estado muy bien a pesar de, como es de esperarse, estar marcados por los clichés típicos de este tipo de historia: la chica inocente, la tsudenre, el protagonista con aires de super héroe, y el tipo con aspecto de mayordomo androsexual (Constance, por cierto)

Tsukasa: Nada destacable para mi en realidad. Un buen tipo, de buenos sentimientos, buenas acciones, buenas intenciones y que intenta ir contra todas las leyes del mundo con tal de ayudar a su querida Isla. Él es quien cumple el rol de "observador" en su pareja.

Isla (Aira): Una chica bastante infantil, tierna, loli... pero que a diferencia de la mayoría de los personajes es de las pocas que se esfuerza y dedica arduamente a mejorar (incluso cuando es imposible) en su trabajo como giftia. Fui capaz de encariñarme con su para nada forzada forma tímida y callada de ser.

Michiru Kinoshima: La tsudendere. Fin. Lo más curioso que llega a ser de ella es su condición niña androide, una humana criada por un Giftia.

Kazuki: Jefa del departammento de recuperación y ex pareja de Isla. Siempre se preocupa mucho por esta, llegando a considerarla su hermana. Su caracter fuerte encaja perfecto con su rol como jefa.

Y bien, para mi los demás no tienen una relevancia especial. A excepción de los giftia que deben ser recuperados que iremos conociendo a lo largo de los capítulos, que a pesar de ser todas historias cortas a mi parecer fueron uno de los mejores puntos de todo el anime.

EN CONCLUSIÓN

Lo que más debería importar de Plastic memories, más allá de su buen argumento que considero perfectamente elaborado y desarollado, es toda la reflexión que nos incita a hacer a lo largo de toda la historia. La frase "el tiempo se nos va como arena entre los dedos" es fundamental para entender toda esta premisa, la importancia de vivir la vida segundo a segundo y valorar a quien tenemos a nuestro lado. Los sentimientos de por medio entre las relaciones de tipo romántica-familiar son a mi parecer los que más hondo tocan de toda la serie, como un robot,al fin y al cabo eso son, ha podido cambiar tan inmensamente la vida de alguien para que luego ¡Pum!, este le sea vilemente arrebatado. Es esta la escencia de la vida misma, nada dura para siempre. Muchas veces, la felicidad no es más que una probadita con la punta de la lengua que jamás volveremos a tocar.

Y casi olvido lo más importante: los momentos endulcorantes de comedia que encontraran entre capítulos, lo cual ayuda bastante a no morir de pena en el transcurso de la historia.

☆☆☆☆/☆☆☆☆☆ Plastic memories.

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