Annie - a Criança Sombria (Independente)

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História:

Sempre existiram aqueles em Noxus que não concordavam com as maldades perpretadas pelo Alto Comando noxiano. O Alto Comando havia acabado com uma tentativa de golpe feito pelo auto proclamado Príncipe da Coroa Raschallion, e uma repressão contra o novo governo estava prestes a acontecer. Estes excluídos social e politicamente, conhecidos como a Ordem Cinza, procuravam deixar todos em paz enquanto buscavam por mais conhecimento arcano sombrio.
Os líderes dessa sociedade de excluídos eram um casal: Gregori Hastur, o Feiticeiro Cinzento, e sua esposa Amoline, a Bruxa da Sombra. Juntos eles lideraram o êxodo de magos e outros seres sábios de Noxus, levando seus seguidores para viverem além da Grande Barreira no norte das terríveis Terras Vodu. Apesar da busca pela sobrevivência ser difícil, a colônia da Ordem Cinza conseguiu se assentar em uma terra onde muitos outros falharam.

Anos após o êxodo, Gregori e Amoline tiveram uma filha: Annie. Desde o princípio, eles souberam que havia algo de especial nela. om dois anos de idade, Annie enfeitiçou um urso das sombras - um feroz habitante das florestas petrificadas fora da colônia - transformando-o em seu mascote. Até hoje o urso ''Tibbers'' a acompanha, e ela o mantém sob um feitiço para que possa carregá-lo como um brinquedo. A combinação da linhagem de Annie com a magia negra do seu local de nascimento concederam a esta criança grande poder arcano.

Amigos: Amumu

Amigos: Amumu

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Habilidades:

Passiva: Piromania

Após conjurar 4 habilidades, a próxima habilidade de ataque de Annie atordoará o alvo por um curto período de tempo

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Após conjurar 4 habilidades, a próxima habilidade de ataque de Annie atordoará o alvo por um curto período de tempo.

Q: Desintegrar

Custo: 60/65/70/75/80 de Mana

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Custo: 60/65/70/75/80 de Mana

Alcance: 625

Causa 80/115/150/185/220 (+80% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico. O custo de Mana e metade do Tempo de Recarga são restituídos caso Desintegrar abata o alvo.

W: Incinerar

Custo: 70/80/90/100/110 de Mana

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Custo: 70/80/90/100/110 de Mana

Alcance: 600

Conjura um cone de fogo que causa 70/115/160/205/250 (+85% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico a todos os inimigos na área.

E: Escudo Fundido

Custo: 20 de Mana

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Custo: 20 de Mana

Alcance: 0

Annie concede a si mesma e a Tibbers 16/22/28/34/40% de redução de dano por 3 segundos.Enquanto o escudo estiver ativo, inimigos que lhes causarem ataques básicos recebem 20/30/40/50/60 (+20% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico.

R: Invocar Tibbers

Custo: 100 de Mana Alcance: 600

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Custo: 100 de Mana
Alcance: 600

Invoca Tibbers, causando 150/275/400 (+65% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico a inimigos no local alvo. Pelos próximos 45 segundos, Tibbers incinera inimigos próximos com 10/15/20 (+10% de Poder de Habilidade) de dano por segundo e ataca, causando 50/75/100 (+0) de Dano Mágico. Annie pode controlar Tibbers ao reativar esta habilidade.
Tibbers Enfurece-se quando: é invocado; Annie usa Piromania em um Campeão inimigo; Annie é abatida.
Enfurecido: Tibbers recebe 275% de Velocidade de Ataque e 100% de Velocidade de Movimento, que decaem ao longo de 3 segundos.

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