Orta (Mid) Koridor

120 4 1
                                    

Selam arkadaşlar !

Bugün orta (mid) koridorunu anlatacağım. Açıkçası orta koridor gerçekten çok sıkıntılı bir koridordur. Usta bir oyuncunun elinde bu koridor oynanırsa takım için gerçekten büyük bir rahatlık sağlamaktadır. Usta oyuncu mid koridorunu hakimiyetine alır ve bütün kuleleri erken oyunda almayı başarabilirse oyun sonlarına doğru bu gerçekten büyük bir rahatlık sağlayacaktır.

Şöyle ki , oyun sonlarına doğru çok fazla takım savaşı olmaktadır. En kısa koridor ise mid olduğu için genelde push bu koridora yapılmaktadır. Bu sebeple erken bir oyunda alınmış kuleler oyun sonunda hızlı oyun bitirmek için bir avantajdır.

Gelelim şimdi mid oyuncuları tam olarak ne yapması gerekiyor ?

Mid oyuncularının yapması gereken fazla bir şey yok , Koridoru kazan , alabildiğince kule al ve roam at 

Bu yapılması gerekenleri gelin evreler şeklinde nitelendirip anlatmaya başlayalım. Birinci evre ile başlayalım.

Koridor Kazanma Evresi

Koridor kazanma evresi sizin tecrübenize göre işlemektedir. Kısacası usta olduğunuz şampiyon , oyun bilgisi ve hafıza okuma teknikleri işte bunlar sizin evrenizi belirleyen temel unsurlardır.

Usta olduğunuz bir şampiyon belirlemekle başlayınız. Mesela ben "Zed"i seçiyorum. Herhangi bir şampiyona karşı nasıl bir zayıflığı var ve ben bu zayıflığı nasıl kapatabilirim ?

Bir Zed , Kayle eşleşmesini ele alalım. Kayle erken safhada aşırı güçsüz bir şampiyon ama oyun sonlarında kesin olarak bu oyunu taşıyabilecek ve kendisi ile arkadaşını ölümsüz yapabilen birisi bu da demek oluyor ki erken oyunda olabildiğince yerin dibine sokmamız gerekiyor.Bu yüzden çok dikkatli bir şekilde agrasif oynayacağız ve seviye 6 ya kadar öldürebiliğimiz kadar öldüreceğiz.

Bazen işler yolunda gitmeyebilir , örnek olarak karşınız da ahri var. Erken oyunda ciddi hasar verme potansiyeli olan bir şampiyon. Minyon keserken sizi "Q" ile dürtmesi olsun "E" ile yakalayıp combosunu yapması ve sizin canınızın %50 aşağısına düşmesi gibi durumlarda yapacağınız tek şey seviye 6'yı beklemek. Çünkü Zed'in en rahat olduğu an seviye 6 olduğu ve ultisinin açıldığı andır.

Bu tür bilgileri edindikten ve kendinizi geliştirdikten sonra gelelim diğer seçeneğimize

Kule Alma Evresi

Kule alma evresi dediğim gibi oyun başında fazla umursayanı olmadığı için aşırı kolay diyebiliriz. Rakip takımın oyuncusu roama giderse vallahi tadından yenmez. Rakip oyuncu koridorunu terk eder ve roam için giterse takımınızı uyarın. Rakibin miden farklı koridora gidip gelmesi sizin kule barikatının 2 tanesini almanız demektir. Bu durum çok fazla devam eder ise ilk kuleyi rahat bir şekilde alırsınız. Rakip roam atmıyor ise malesef agresif oynayarak onu öldürmeniz gerekmektedir. İlk kuleyi açtıktan sonra hemen vadiye dönün ve rifti almayı deneyin. Rifti mide kullanırsanız ikinci kulleyi de alırsınız ve oyun ortalarında inhi kulesi kalmış olur. Oyun sonlarına doğru da bu koridordan devam ederek oyunu kazanabilirsiniz. Bunun örneğini aslında bazen yaşıyorsunuz. Bazen kendi kendinize şunu diyorsunuz "Oha lan bottan oyun bitmiş !" neden bunu diyorsunuz ? Çünkü bota hiç bir zaman bakmadınız , çünkü kendi koridorunuza odaklandınız aynı şekilde oyun başında onlarda kendi koridoruna odaklanacaklar ve rakip sizin yaptığınız hareket sonrasında "Oha lan Zed midden oyunu bitirmiş amk , mide yardıma gidelim" diyecekler ve bu sefer mide gelecekler , bu bir hata olduğundan bot oyuncuları rakip kuleyi alarak bottan koridoru ittirmeye devam edecekler.

Zayıflıkları Keşfetmek Ve Zayıflıkları Kapatmak

Bu durum aslında tecrübe işi denilebilir. Counter pick , Counter olayları bana göre yoktur. Rakibiniz sizi gerçekten engelleyebilecek şampiyonları varsa bu engelleri aşmanın yolunu bulun mesela yine Zedden örnek vereceğim. Yasuo ve Zed karşılaşmasında , Zedin iki gölge yollaması ve "Q"  sunu kullanması sonucunda Yasuo "W" kullanır ve Zedin bu yeteneğini boşa çıkarmış olur. Bunu engellemek aslında çok basit , iki kez bilerek W,Q kombosunu yapın , Yasuo hızlı bir şekilde kalkan açıyor ise  3.Denemeniz sadece "W" kullanmak olsun , bu hareketten sonra Yasuo "W" kullanacaktır ve "Q" için savunmasız kalacaktır. Sizin de "W" bitmek üzere ise sakin olun ve bekleyin çünkü gölgeniz , rüzgardan daha hızlı gelicek ve Yasuo savunmasız kalacaktır. Yasuo bu hareketinizi çözerse tekrardan taktik değiştirin ve hızlı bir şekilde "W,Q" yapın bu Yasuo'da şöyle bir şey uyandıracak "W,Q aynı anda mı kullanıcak yoksa önce W sonra Q mu ?" o bunu düşünene kadar siz zaten Yasuo'ya hasar vermiş olacaksınız.


Gelelim Önemli Konulara

1.Totem

Dostum ... Mid yani orta koridor adı üstünde tam ortadadır. Bu da demek oluyor ki her iki koridor sana 4 yada 5 saniyede sana gelebilir. (Çizmeler ile 2-3) Bu yüzden lütfen ama lütfen "TOTEM" kullan. Totemler paralı değiller sadece tek yapman gereken "4" basmak o kadar , sonra haritayı kontrol et yeterli , haritayı kontrol edemiyorsan bile bırak arkadaşların attığın totemden görüp seni uyarabilsinler.

2.Roam

Dostum roam atmak ciddi bir iştir. Elini kolunu salayarak "Lan dur bota gidiyim , canım çekti" gibi şeyler düşünme !

Unutma sen roam'a giderken koridorunda barikatlar var ve her barikatın düşmesinde rakip bundan para kazanıyor. Attığın roam başarısız olursa hem bot koridoru geriye düşer hem de sen geriye düşersin. Bunlar yetmezmiş gibi barikatları yıkan rakip para alıcak ve barikatı yıkılan kule savunmasız kalacak.

Mid de ne oynaman gerekir ?

Basit herolarla başla ki orta koridorun mantığını kavra :)

Mesela : Annie , Brand , Galio , Ahri gibi şampiyonlar başlangıç için ideal

Orta Düzey : Zed , Yasuo v.s

Yüksek Düzey : Twisted Fate 

Profesyonel Düzey : Tüm Şampiyonlar



Bende League Of Legends Ustasıyım !Hikayelerin yaşadığı yer. Şimdi keşfedin