slenderman invitación #2

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Muchos usan esta invocación, pues es una de las más efectiva, te advierto que una vez leyendo esto, slenderman viene detrás de ti..

Sea cual sea tu decisión, no importa, porque Slenderman ya conoce tus intenciones al leer esto y es probable que ahora mismo esté por llegar adonde tú estás. 

Antes que nada, asegúrate de no tener niños cerca de ti. Si Slenderman ve a un niño, se lo llevará y nunca más lo verás. Si estás solo no importa donde estés, puedes seguir leyendo la invocación.

Asegúrate de no estar en un bosque, huye inmediatamente: lo más probable es que mueras. Procura alejarte de los árboles. A Slenderman le gusta camuflarse entre ellos y no dudará en quererte atrapar.

Si estás en una casa o en cualquier lugar techado no creas que estás a salvo de Slenderman; para este instante, él acaba de llegar. Puede que esté cerca, quizás más cerca de lo que crees. A continuación, párate y busca una libreta. Dibuja en esta una figura humanoide; en pocas palabras, una bolita con 5 palitos como cuerpo. Arriba de ese dibujo escribe la pregunta: "¿Estoy solo?". Ve a tu habitación y coloca ese dibujo sobre tu cama. Retírate luego y lee esto en voz alta: 

"Oh Slenderman, querido Slenderman, figura tétrica que se oculta para que no lo vea. Acércate a mí, querido Slenderman, solo quiero saber qué se siente estar en tu presencia. Si estás detrás de mí, por favor, solo mátame. Porque sé que te he hecho enfadar, querido Slenderman; si no es así, déjame que siga con este cántico que sé te atraerá." 

Después canta una canción infantil 3 veces y dirígete caminando a tu habitación, pero no voltees. Slenderman estará detrás de ti una vez hayas cantado por segunda vez la canción infantil. A continuación, cierra la puerta de tu habitación y siéntate en el piso mirando a una de las paredes de tu habitación, pero que no sea una pared cercana a la cama donde dejaste el dibujo.

Sigue cantando. En un momento se abrirá sola la puerta. Dirígete a la cama y mira el dibujo. Junto a este aparecerá Slenderman dibujado. Si es así, Slenderman ha decidido dejarte vivir y te da el privilegio de que tengas en tus manos un dibujo que él mismo hizo.

Si ocurre lo contrario, es decir, no aparece Slenderman dibujado, no importa si volteas o no, porque Slenderman te va a matar por la insolencia de haberlo invocado solo por curiosidad, fastidiado de tu mente infantil y patética. Eso es lo que más odia Slenderman, una mente infantil y patética. Pero si la puerta no se abrió y el dibujo sigue igual, no fuiste lo suficientemente capaz de invocarlo y no te escuchó. 

Invocaciones Y Rituales CreepysDonde viven las historias. Descúbrelo ahora