TrackMania

2 0 0
                                    

#di_old_games_review

TrackMania, или весёлые гонки на своих картах!

TrackMania (рус. ТрекМания) — серия аркадных автосимуляторов для Windows, Nintendo DS, и Wii. Версия для ПК была разработана французской компанией Nadeo. Вместо привычной практики выбора автомобиля и трассы для гонки, ТрекМания позволяет играть на своих собственных трассах, созданных, используя конструкции блоков в духе игры Stunts. Большую популярность серия заслужила благодаря выпуску бесплатных частей. За счёт этого является популярной киберспортивной дисциплиной. В игре присутствует семь окружений: Snow, Desert, Rally, Island, Bay, Coast и Stadium.

Как несложно догадаться сюжета тут нет.

Отличительной особенностью игры является использование открытой спецификации и открытых форматов, что позволяет модифицировать игру, добавлять дополнения, писать скрипты. Причем все изменения игрока доступны всем другим игрокам, у которых эти модификации не установлены. Так, например, возможно:
создавать новые модели и раскраски машин (формат 3DS и DDS)
использовать аватары
создавать визуальные модификации
создавать новые трассы (используя текстовой или внутриигровой редактор)
использовать внутриигровой редактор камер
использовать форматирование текста (например, в нике)
использовать жаб для сервера (счётчик рекордов, визуальное оформление и пр.)
Режимы игры Править
В одиночной игре существует четыре режима.
Гонка — задача бить рекорды и зарабатывать медали
Головоломка — необходимо проложить с использованием имеющихся блоков трассу, а потом проехать её максимально быстро
Платформа — нужно пройти трассу за минимальное количество восстановлений на чекпоинтах
Трюки — в этом режиме нужно зарабатывать очки и медали, выполняя трюки
В многопользовательской игре существует пять режимов.
Гонка на время — на карту дается определённое количество времени, для проезда трассы игрокам даётся неограниченное количество попыток. После окончания времени определяется первое, второе и остальные места
Иду на обгон (Раунды) — игроки стартуют одновременно несколько раундов. На финише они получают определённое количество очков. Игра ведётся до достижения заданного количества очков. После достижения одним из игроков заданного количества очков, игра заканчивается и карта меняется
Кубок — игроки стартуют одновременно. На финише они получают определённое количество очков. По достижении этого количества одним из игроков, он становится финалистом. Финалистов может быть несколько, в зависимости от настроек сервера. Как только финалист финиширует трек на первом месте — он займёт 1 место в игре и переместится в наблюдатели. Игра ведётся в несколько раундов до выигрыша заданного количества финалистов. Игра может вестись на нескольких картах подряд
Командный режим — Игроки стартуют одновременно, разделённые по двум командам. После финиша определяется (по заданным параметрам) победившая команда, и она получает заданное количество очков. Игра ведётся несколько раундов до заданного количества очков.
Трюки — на карту даётся определённое количество времени. Игроку даётся заданное автором трассы время. За это время игрок делает трюки, зарабатывая очки. Когда время, отведённое автором заканчивается — игрок начинает терять свои очки до тех пор, пока не финиширует. После конца отведённого сервером времени, определяется игрок, набравший бо́льшее количество очков.

Что касается графики, то она впечатляет. Даже сейчас TM выглядит неплохо. Даже учитывая возможность создания собственных трасс игра не провисает и не глючит, что довольно удивительно.

В итоге мы имеем одну из лучших аркадных гонок. Очень впечатляет возможность создания собственных трасс. Даже сейчас почти нет аркадных гонок или автосимуляторов позволяющих это сделать. Да, и очень приятно что разработчики не забывают о своём творении и не так давно выпустили продолжение под названием TrackMania canyon. Наша оценка 10/10.

#di_old_games_reviewsМесто, где живут истории. Откройте их для себя