Creppypasta #1. El enterrado vivo

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A menudo referido como su código, el Buryman se iba a encontrar en la etapa final de la torre Pokémon. Lo que ahora se ha sustituido por el fantasma Marowak. De acuerdo con las secuencias de comandos que se le asignan, el modelo Buried Alive estaba destinado a ser el "jefe" de la torre. Una vez llegando a la planta superior, la siguiente conversación se habría producido:
Buried Alive: Estás....Aquí
Buried Alive: Estoy atrapado...
Buried Alive: Y estoy solo...
Buried Alive: :¿Así que muy solo...
Buried Alive: ¿No le gustaría venir conmigo?
Por extraño que parezca, un protocolo para las acciones de Buried Alive después de haber sido derrotado, no fueron escritos.
En el caso de que el jugador lo derrotara, el juego se congelaba. Sim embargo, un final específico fue escrito por un programador desconocido al perder la batalla. En este final, Buried Alive exclama:"¡Por último la carne fresca!" Seguido De varias líneas de galimatías (lengua extraño).
Luego, arrastra el personaje del jugador al suelo que lo rodea. La escena se termina con la típica pantalla de "Game Over", sin embargo, en el fondo, una imagen del personaje Buried Alive devorando el jugador tenía que haberse mostrado.
Especialmente extraños son los protocolos para después de esta escena. El cartucho era para descargar esta imagen a la pequeña memoria interna contenida en la Game Boy, sobrescribiendo la pantalla del título que normalmente muestra una Game Boy al encender. En lugar de ello, cada vez que se inicia, el jugador sería ver esta imagen a la vez que un archivo de sonido conocido como staticmesh.wav suena. El uso previsto para este efecto, a diferencia de muchos de los otros factores que conducen hasta el Síndrome de Pueblo Lavanda, es desconocido.

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