๋⃬࣭͙꣠✾ི࣪03| Jogo do Copo

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Na internet você encontra formas e mais formas de fazer essa brincadeira. Inegavelmente este é um clássico.

MATERIAIS:→ uma cartolina;→ uma tesoura;→ um Lápis (ou caneta);→ um copo

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MATERIAIS:
→ uma cartolina;
→ uma tesoura;
→ um Lápis (ou caneta);
→ um copo.

OBSERVAÇÃO: É recomendável fazer em grupo, não sozinho (você pode tentar se quiser).

PASSO 01: Pegue cartolina, papel sulfite ou o que der e recorte retângulos em tamanhos iguais. Escreva todas as letras do alfabeto, números de 0 a 9, "Sim", "Não" e "Sair".

PASSO 02: Feito isso coloque em uma mesa em formato de círculo e o copo no centro. Se tiver uma tábua ouija, fica mais fácil. Basta colocar o copo sobre ela.

PASSO 03: Agora, todos os presentes colocam o dedo indicador sobre o copo, e um faz a pergunta. Começa com "Tem algum espírito aqui?".

Aguarde o copo se mover. Pergunte se é um espírito do bem, se sim, faça as perguntas que desejar.

PASSO 04: Quando quiser terminar a brincadeira, diga que deseja sair. Aguarde o copo ir para o "sair" e pronto, você acabou de participar de uma experiência sobrenatural!

DICAS: • Crie o ambiente! Acenda uma vela, apague todas as luzes, conte umas histórias de quem fez antes a brincadeira

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DICAS:
• Crie o ambiente! Acenda uma vela, apague todas as luzes, conte umas histórias de quem fez antes a brincadeira. Crie um clima para o que vai fazer. Se fizer no meio da tarde ouvindo uma música agitada não vai ser a mesma coisa.

• Não faça perguntas do tipo "O Gustavo gosta de mim", "Quando vou morrer", "A Karina vai na escola amanhã?". O espírito não tem como saber disso, ele não é um oráculo (muito menos se importa com sua vida)!

• Faça perguntas objetivas! Imagina o trabalho que seria para responder: "O que vai cair na prova amanhã?". Seja objetivo caralho!

• Não irrite o espírito e nem peça sinais físicos, como pedir para ela abrir a porta ou fazer ventar. Concentre-se no copo mexendo.

• Não vá fazer a brincadeira em estado alterado de consciência, ou seja, bêbado ou drogado! A chance de um espírito ruim vir "conversar" com vocês será bem maior.

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