#2 Lebendig Begraben

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Es gibt viele Codes, die vor dem Release von Pokémon Grün gestrichen wurden. Einer davon ist das Buryman Skript. Das Buried Alive-Model (zu Deutsch lebendig begraben) ist eine davon. Man kann es auf dem Pokémon-Turm finden. Buried Alive sollte ein "Boss" des Turms sein, gegen den man antreten sollte. Er wurde jedoch gegen den Geist Knogga eingetauscht. Wenn man den Flur betritt, sollte folgender Skript starten:
"Du bist... hier...

Ich bin gefangen...

Und ich bin einsam....

So einsam...

Willst du mir nicht Gesellschaft leisten?"

Willst du mir nicht Gesellschaft leisten?"

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Danach beginnt ein Kampf. Würde man gegen ihn antreten, dann würde man sehen, dass das Buried Alive Model wie eine verweste Leiche aussieht, die gerade aus dem Boden heraus kriecht.
Es wurde so programmiert, dass es zwei weiße Hände, ein Gengar und ein Sleimok benutzen kann.

Das merkwürdigste ist, das es keinen Skript dafür gibt, wenn man ihn besiegen sollte. Wenn man es besiegen sollte, frierte das Spiel ein und der Spielstand wird gelöscht. Jedoch gibt es ein Skript, das läuft, wenn man verlieren sollte. Buried Alive würde sagen:

"Endlich, rohes Fleisch!"

Dann würde es lachen und der Spieler wird aus dem Boden zu sich gezogen. Ein Game Over-Screen würde erscheinen und das Spiel würde

 Ein Game Over-Screen würde erscheinen und das Spiel würde

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einfrieren. Das Buried Alive-Model ist zu sehen, wie es den Spieler langsam umgarnt. Das interessante daran ist, dass der Gameboy den Game Over-Screen nur hätte zeigen können, wenn man den Spielstand gelöscht hätte. Anders hätte es gar keinen Platz dafür gehabt. Also würde der Spieler diesen Game Over Screen immer wieder finden, wenn er das Spiel startet. Im Hintergrund würde ein ganz bestimmer File Sound laufen. "Staticmash" genannt. Die Verwendung für das Buried Alive-Model ist anders als viele der andere Faktoren, die in Richtung Lavendia-Syndrom gehen, unbekannt.

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