O mestre deve passar uma tarefa baseada no que o seguidor tem medo.A tarefa deve ser realizada 3 horas da manhã.
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Abertura de PORTAL / O Desafio do Feitiçeiro
ParanormalUm jogo no qual a cada 7 tarefas cumpridas, o seguidor terá acesso ao plano astral
16° DESAFIO
O mestre deve passar uma tarefa baseada no que o seguidor tem medo.A tarefa deve ser realizada 3 horas da manhã.