Глава 28. "Первая игра"

22 1 0
                                    

На следующий день объявили о наборе в нашу сборную по квиддичу. Набор проходил в среду. Я, естественно, пошла пробоваться на загонщика.
В чём суть квиддича? Команды летают на мётлах над овальным игровым полем, в концах которого друг напротив друга стоят ворота в виде трёх круглых колец. Каждый гол, забитый в одно из колец команды-соперницы, приносит 10 очков. Цель игры — набрать как можно больше очков до окончания игры. Игра заканчивается, когда одна из команд поймает мяч под названием снитч, поэтому может длиться неограниченное время. Поимка снитча приносит 150 очков. Всего по правилам квиддича в команде 7 участников:
1. Охотники(3)- это игроки команды, которые ведут основную борьбу за квоффл. Они пасуют этот мяч друг другу и пытаются забить его в ворота команды-противницы. Воротами считается любое из шести колец, поднятых в противоположных концах поля на высоких шестах. Три кольца в одном конце поля принадлежат одной команде, три кольца в противоположном — другой.
2. Загонщики(2)- защищают свою команду от бладжеров, отбивая их битой, предпочтительно в направлении игроков противника (это разрешено правилами).
3. Вратарь- защищает ворота от квоффла.
4. Ловец- в его обязанности входит заметить и поймать снитч раньше, чем это сделает ловец противников. Пойманный снитч приносит команде 150 очков и заканчивает игру. Пока ловец высматривает «свой» мячик, остальные игроки заняты бладжерами и квоффлом. Но если ловец команды-противницы начинает проявлять какую-нибудь активность, помешать ему считает своим долгом любой игрок, но никто, кроме ловцов, касаться снитча не имеет права.
На роль загонщика претендовали всего трое. Я, Карл с 5 курса и Линда с 3 курса. Думаю, понятно, кто стал загонщиком. Тренировки проходили почти каждый день, ведь у нас первая игра с Пуффендуем уже на следующей неделе. За эти тренировки я стала хорошим загонщиком, легко направляла бладжер в нужного человека, крепко держалась на метле, но вот уворачиваться от бладжеров получалось недостаточно хорошо.
День игры. Первым делом я сходила к Севу, он пожелал мне удачи, потом я направилась к Венди и Люси, но в одном коридоре я задержалась, мне показалось, что я видела Итана, только в очках. Я отогнала от себя эти предположения, ведь Итана нет. Это какой-нибудь студент или новый преподаватель. Я пошла дальше куда шла, встретилась с Венди, Люси и Честером и мы пошли вместе на поле. Они пошли на трибуны, а я к команде. Объявили начало, мы сели на мётлы и вылетели из ворот на поле. Загремели аплодисменты. Началась игра. Мы с Карлом отбивали бладжеры, охотники гоняли с квоффлом, вратари защищали ворота, ловцы ждали когда выпустят снитч. Мы отставали по очкам на 20, и вот выпустили снитч. Мимо меня пронёсся Винсент, а на меня как раз летел бладжер. Я отбила его чётко в этого гада. Он упал. Я искренне наслаждалась отмщением, как заметила слева от себя движение. Повернув голову я почувствовала сильный удар в висок. По всей видимости, загонщики Пуффендуя решили отомстить за своего ловца. Я полетела вниз, теряя сознание. В момент полёта я подумала, что с такой высоты можно и насмерть разбиться, но была не против. Естественное, что было неприятно, что Билли останется один. Но, я думаю, Венди с Люси о нём позаботятся. Мысленно я уже попрощалась со всеми, кто был мне дорог. Удар. Темнота.

История Арвен СтоунМесто, где живут истории. Откройте их для себя