#4 La combriccola

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Entro nella stanza, una piccola stanzetta con un tavolo in mezzo e delle carte appese alle pareti fiocamente illuminate da un paio di torce, e guardo con diffidenza i miei "compagni" che ancora faccio fatica ad accettare: davanti a me sfoggia un sorriso troppo perfetto un ragazzo giovane dai capelli rossastri e una faccia pienotta, armato di un martello e di un'armatura molto pesante e protetta (questi sono i figli della gente ricca, equipaggiati alla perfezione ma non hanno mai visto una battagli, mai ricevuto un colpo, mai ucciso un uomo); seduta su una sedia in disparte invece c'è una giovane donna sui 25 anni particolarmente bella e dai tratti piacevoli e dai lunghi capelli biondi che indossa un vestito di seta semitrasparente che lascia intuire ciò che cerca di coprire e vicino a lei una staffa di legno pregiato, abbastanza vecchiotto e nodoso(una maga, probabilmente derivante dalle montagne che si estendono ad ovest del regno, dove un piccolo gruppo di donne insegnano le arti magiche): durante i combattimenti dovrò riuscire a non farmi distrarre dal suo fascino giovanile o potrebbe costarmi caro, ma non sarà un problema, di donne ne ho viste anche di più belle; in fine nell'angolo della stanza un'altra donna, un po' meno giovane ma comunque molto attraente con dei capelli corti e neri come la notte, che sta tenendo a bada il suo lupo che ringhia verso di me prima di essere calmato dalla padrona: ha un vestito che sembra creato da foglie e rami che lascia però molta libertà di movimento, sia per i materiali utilizzati sia perché protegge solo poche parti del corpo; legato alle spalle ha un arco ricurvo estremamente pregiato e di magnifica fattura e ai suoi piedi un lupo grigio abbastanza anziano(un'elfa arciere, niente di più ordinario, ma quasi indispensabile in un gruppo grazie alle sue doti per trovare la strada e i suoi attacchi a distanza); forse non sarà poi così male, a parte il giovane guerriero sembra tutta gente in gamba.
"Bene,quì urge un piccolo giro di presentazioni: il mio amico quì in nero è Hollow, o come volete chiamarlo, è un assassino di fama e la sua tattica e i suoi talenti saranno utili durante il viaggio; quì davanti abbiamo Klain da Nurimberg, un giovane guerriero con già molta esperienza alle spalle che ha combattuto in battaglie come quella contro gli orchi e la grande guerra (non le conosco, saranno successe di recente ma gli orchi non regalano nulla, forse l'ho sottovalutato); proseguendo abbiamo Giulia la maga, addestrata dalle streghe del ghiaccio sulle montagne alle arti magiche, per lei è il primo viaggio ma le sue doti si sono già fatte rimarcare in varie occasioni; per finire Eve la cacciatrice, accompagnata dal fedele lupo Skarl, è la migliore arciere della sua tribù.
Bene, finiti i convenevoli posso mostrarvi ciò che dovrete fare...

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