Él Mob swich, es para que no spawnemos enemigos ya sea de día o de noche, ¿Y esto como funciona?
Bueno, hay algo que se llama "MobCap"~ eso específicamente de dice o cuenta los enemigos que están cargados, es decir que están en funcionamiento, spawneados. ¿Y cómo hago esto?
Bueno tienes un spawners de: Zombies, Esqueletos, o arañas, bueno eso sirve.
Tienes que hacer como una zona donde caigan los mobs, y tener una señal de Redstone que conduzcan a tus
"SPAWNCHUNKS" (en otro episodio hablare de el)
Entonces cuando la señal de Redstone llegue a los SPAWNCHUNKS debería no haber mobs, porque la MobCap tiene un número específico para retener enemigos. Un aproximado es 200 o menos. Y cuando el juego piensa que hay muchos mobs, y no debería spawnearse cosas o pinchos.P:D: Ya no juego Pocket Edición, son capturas desde hace 1 año o menos 6 meses.