In urma cu o mie de ani, razboiul domnea intre cele patru regate: Mermaris, Fyrandium, Erthamin, Awings. De-a lungul timpului multi au pierit din cauza luptei, a foametei si a fricii.
Cu ultimele puteri, un tanar a invocat cele patru divinitati in punctul de intalnire al regatelor, jerdfindu-se pentru pace. Cele patru puteri au coborat si au instaurat armonia si linistea lumii printr-un tratat de o mie de ani in care au conditionat ca niciun tinut sa nu-l atace pe celalalt; altfel haosul se va abate peste lume si aceasta va pieri.
De atunci, acel loc a devenit sacru si atat el cat si imprejurul lui au fost considerate ale nimanui.
Conducatorii ce-au urmat au trait in tihna unul cu celalalt, dar divinitatile stiau ca dupa o mie de ani ura si vanitatea va reveni in inimile celor patru regate. Nici chiar ele nu stiau daca cineva va mai avea curajul tanarului de a se sacrifica pentru pace, asa ca au aruncat asupra locului jertfei o vraja, si cel ce va reusi sa mute Piatra Sacra, acela va domnii peste o lume intreaga.
Si mai sunt de asteptat 15 ani pana la acea zi, cand cruntul razboi din nou simt popoarele ca va porni. Cu totii din Mermaris au frica de acea zi, le e frica pentru copii...sa nu piara in lupta suprematiei.
Desi toti stiu despre legenda Pietrei Sacre, nimeni nu indrazneste sa o mute.
CITEȘTI
Destiny//Romanian Version
AdventurePatru regate, patru divinitati, o mie de ani si o piatra.