🌹TITULO: AMVAD: REALIDAD NO TAN VIRTUAL
🌹AUTOR: AXAELGABRIELA_VLSQZ1
🌹GÉNERO: CIENCIA FICCION
🌹RESEÑADOR: RAMSES BALCAZAR
“Si algo sé, es que todo en exceso hace daño, todo, incluyendo la realidad; por esa razón todos necesitamos una fantasía en la cual creer.” En esta frase dicha por uno de los protagonistas de la historia podría sostenerse toda la razón de ser de AMVAD: Realidad No Tan Virtual, la realidad virtual es un tema ya repasado en este tipo de historias, Aquí se nos presenta un mundo futurista donde la humanidad ha buscado soluciones a problemas y enfermedades a través de la creación de aplicaciones tecnológicas, lo cual me hace pensar en las infinitas posibilidades que nos da el avance de la tecnología, me tocó vivir los años 90’s, cuando la revolución de internet nos hizo pensar que eso era lo último en tecnología y creíamos que no habría más rincones por explorar, y sin embargo, ya entrado el siglo XXI, vemos que las tecnologías de comunicación nos siguen ofreciendo más opciones cada día, pero, ¿Qué tanto beneficio o perjuicio nos puede traer todo ello?, en la actualidad la tecnología que usamos para comunicarnos más rápido que nuestros ancestros, parece que nos está aislando cada vez más, podemos comunicarnos con gente en diferentes partes del mundo, pero somos incapaces de empatizar con quienes tenemos cerca, esa parece ser la premisa de esta novela, toda la tecnología que como humanos hemos creado para resolver nuestros problemas cotidianos parece también estar destruyéndonos.
PORTADA
La portada nos muestra nos muestra una imagen de algo que se antoja muy cibernético, lo que parece el busto de un personaje visto desde atrás, y al fondo rayos o luces semejando el interior de una computadora, lo que va en juego con el tema de esta novela, nos da la promesa de leer una historia plagada de alta tecnología.
TRAMA
La historia de AMVAD: Realidad No Tan Virtual nos sumerge en un mundo futurista donde las enfermedades y otros problemas, son resueltos gracias al desarrollo de aplicaciones tecnológicas parecidas a las apps que conocemos hoy en día, amén de que el sector tecnológico ha alcanzado un desarrollo sin igual, por lo cual las empresas fabricantes y comercializadores de dichas aplicaciones han llegado a dominar casi cada rincón de la vida cotidiana de los seres humanos, el prólogo nos muestra a Mark Rowling, dueño de una de estas empresas (Ginggle), dando sabios consejos a su pequeño hijo, para cuando este tome el mando de la companía, desde entonces nos damos cuenta que el pequeñito lleva la semilla de la avaricia, y deducimos que será el villano de la historia. 25 años después nos encontramos con Alej y su pandilla de amigos, quienes pretenden ser algo parecido y Vin Diesel, Paul Walker y compañía en Rápidos y Furiosos, adolescentes que se dedican a los videojuegos, las carreras clandestinas de autos y cualquier cosa que les genere ganancias y Ax, una chica enfermiza que requiere del tratamiento diario de una enfermedad crónica, a través de las aplicaciones antes mencionadas, en el transcurso estos chicos descubren un juego novedoso desarrollado por Ginggle: AMVAD, el cual se convierte en el juego de moda entre los jóvenes de su edad, ya que combina Realidad Virtual con juegos de Rol, en el cual ellos asumen un rol diferente al de su realidad, y es aquí donde Alej y Ax llegan a conocerse surgiendo una atracción amorosa entre ellos, después de unas cuantas misiones dentro del juego comienzan a darse cuenta que algo anda mal con este, ya que ciertas acciones que ellos realizan dentro tienen eco en la vida real, provocando catástrofes a nivel mundial, como la explosión de una puente, de una presa provocando la inundación de la ciudad donde viven, la desaparición de México por una explosión nuclear (¿What? ¿Why Mexico?) todo ello provoca que los habitantes de la ciudad donde habitan entre en emergencia y tengan que ir a vivir en un refugio,(Un edificio habilitado por la misma Ginggle) pero nuestros protagonistas no tardan en sospechar que detrás de todo hay un malévolo plan orquestado por Albert Rowling, dueño de la empresa creadora del juego (El niño que vemos en el prólogo), y lo peor sucede cuando varios jugadores de AMVAD, comienzan a morir conforme se desconectan del juego, por lo cual los protagonistas deben aliarse entre si para resolver este problema, ya que tienen el tiempo contado ¿Lograrán desactivar el juego antes de que sea demasiado tarde?.
ORTOGRAFÍA
La historia está muy bien narrada de principio hasta dónde va la historia, los capítulos parecen estar hechos para mantener un ritmo interesante, en cuanto a Ortografía solo hay unos pequeños detalles, errores de dedo quizás que haya que corregir, algunos párrafos repetidos por error en el capítulo 14. La narración está bien hecha, la secuencia de los capítulos muy bien conectados entre sí.
Género:
AMVAD: Realidad No Tan Virtual, Es una novela de ciencia Ficción juvenil, podría decirse, con el tema centrado en el uso de la realidad virtual y las tecnologías para combatir enfermedades, y se centra en como todo este desarrollo puede convertirse en un arma de dos filos, resolvemos problemas o hacemos más complicada nuestra existencia.
BOOK TRAILER
Esta historia no cuenta con Book Tráiler pero si nos dejan una lista del reparto, lo que nos da a entender a qué público va dirigido, y no es más que a un público juvenil ávido, por encontrar nuevas historia con las cuales identificarse, novelas juveniles que han venido inundando el mercado de unos años para acá.
OPINION
La historia está muy bien, el concepto de Realidad Virtual que aparece aquí es muy interesante, el autor debería ser contratado por Televisa para crear nuevo contenido televisivo, ya que a esta empresa parece habérsele terminado el material en cuanto a telenovelas y series; no puedo evitar comparar esta novela con otras de genero parecido como Los Juegos del Hambre o MazeRunner, guardan un lejano parecido, sin embargo, posee su cuota de originalidad, los personajes irradian simpatía y más de uno creo yo, le agradará el romance de la pareja protagónica, esperamos ver más de ello, otra cosa que no puedo evitar, a riesgo de politizar esto, no es mi intención créame, es ver un reflejo de la situación que vive Venezuela en la actualidad, dentro de la trama, el virtual dictador Franco dentro de la historia parece ser un sinónimo de Maduro, pero en sí, ese detalle es bueno. Hasta hace unos días antes de terminar esta reseña veía solo 16 capítulos , y de pronto veo que ya van 22 en una segunda parte, la cual apenas empezaré a leer, pero creo que será muy interesante. Un detalle muy peculiar en esta historia es el ¿por qué si esta se desarrolla cien años en el futuro los personajes siguen usando Xbox, Playstation y hablan de películas de nuestra época como si siguieran de moda en esos años?, digo para esa época y dado el desarrollo tecnológico que hay debería haber otros dispositivos (Lo dejo a la imaginación del autor) digo es como si hoy en día, un chavo de secundaria teniendo todas las opciones de entretenimiento de hoy (Internet, Redes Sociales, Televisión por cable, Netflix) sintiera más fascinación con el cinematógrafo de los hermanos Lumiere, pero en fin, AMVAD: Realidad No Tan Virtual, tiene lo suyo, tiene carisma para conectarse con los lectores, ojala y pueda convertirse en una saga, que podría ser la apuesta del autor, le doy un 10.
ASPECTOS POSITIVOS
Es una historia juvenil, como mencione anteriormente conecta muy bien con el tipo del lector al que va dirigido, los personajes están OK, son humanos y tienen ciertos conflictos internos con los cuales lidiar, Como Ax con su enfermedad, lo que les da cierta credibilidad dentro de la trama, el concepto que maneja es muy original, digno para una serie animada o live action en TV.
ASPECTOS A MEJORAR
Ahora si me quedo pensando un largo rato, en que podemos mejorar en esta historia, creo que sería la cuestión de los Xbox y playstations que mencione anteriormente, y tal vez alguna explicación histórica de cómo llegó el mundo a donde se encuentra dentro de ese universo.
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Criticas/Reseñas |CERRADO|
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