12. das Spiel...

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(Ihr könnt noch bis nächste Woche Dienstag handeln)
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Ihr segelt weiter und kommt in eine alte, zerstörte Stadt. Ihr glaubt hier etwas nützliches zu finden und legt an. Die Stadt erweckt den anschein, als würde hier niemand leben, doch da liegt ihr falsch...

Keine 200 Meter weiter, werdet ihr von vermummten Gestallten angegriffen. Zunächst wehrt ihr euch, doch schon nach kurzer Zeit, wir euch schwarz vor Augen...

Als ihr aufwacht, befindet ihr euch in einem Raum aus Stein. Eine Gitter Tür ist die einzigste Öffnung aus diesem Raum, jeddoch ist sie unzerstörbar. Auf dem Boden befinden sich zwei Strohbetten und auf einem kleinen Tisch befindet sich ein Brief. Vor der Zimmertür laufen die Vermummten Gestallten herum, doch es scheint als wären sie nicht lebendig...als wären sie Geister, die eure Zellentür bewachen...

Ihr werdet neugierig und öffnet den Brief:
~Töte deinen Zimmer genossen und du bist frei~

Gerade wollt ihr euch aufregen, als eine merkwürdige kleinkind Stimme aus dem Lautsprecher ertönt: "lasst uns ein Spiel spielen..."

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Hinweis:
-dieses Kapittel deutet nicht darauf hin, das einer  sterben muss
-es werden immer zwei Personen in einem Raum sein

RPG~die Verlorene ZauberinWo Geschichten leben. Entdecke jetzt