Глава 9. Залп

143 10 0
                                    

- ХАХАХАХАХАХАХА! Новую охоту!? Тебе одной смерти было мало? Эта битва ясно показала твой предел, другую битву ты не осилишь, - дико смеялись надо мной вещие духи.

- Я и не собирался рисковать, не думаю что будет трудно убить дозорных с лука, ну и еще парочку случайных прохожих, - выдал я им свои мысли.

- Хм… ну, если так… то думаю можно будет в каждом отряде поубивать парочку человек, в итоге выйдет около десяти… неплохо, а если посчитать еще всяких неудачников что решат немного отлучиться от отряда – то и вовсе немного больше может получиться, - продолжили они более мудрым тоном.

- Я рад, что вы поняли меня, - постарался обрадоваться я, но к несчастью моя сущность просто не позволила этого, оставляя суровое равнодушие.

Эти духи – настоящий подарок судьбы. Действительно – в битвах самое важное это информация, а то что подают мне они, просто выше всяких похвал, даже если бы они запросили 70% маны – я бы моментально согласился, а пока что не думаю что будет грехом пользоваться их добротой.

«Хм… грехом, добротой… да еще и ценить до сих пор умею, не перестаю удивляться себе, с каждым днем чувствую себя всё… живее?»

- Но знаешь, маны всё равно много… а потому не думаю что будет лишним кое-что сделать…

Я подошел к ближайшему трупу, приказывая ему вставать.

- Твоя мана, как тебе ею распоряжаться – это уже не наша забота, - индифферентно отреагировало множество.

Вскоре я подходил к каждому убитому, чье тело не превратил в фарш в порыве безумия, к счастью подобное я сделал лишь с двумя.

Но не успев поднять всех, как меня охватило удивление от нового системного сообщения.

Вы подняли десятого мертвеца.

Получена классовая способность: Некромантия (Ужасно)

Характеристики способности:

+ Нежить можно поднять без физического контакта. (Максимальное расстояние равно пяти метров)

+ Добавлена возможность просматривать характеристики поднятой нежити.

+ Некоторая нежить имеет возможность получить задатки интеллекта и выполнять полезные команды вне зависимости от приказов командира, неповиновение и предательства невозможны.

Бегущий из пустоты, лич / Running from emptiness, lichМесто, где живут истории. Откройте их для себя