AU Soulmate

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¿Quieres usar el tema de las almas gemelas, pero no sabes por dónde comenzar? Esta es una lista de prompt con el AU Soulmate, dividida en diferentes temas.

Tiempo

1.- Personaje tiene el reloj que indica el tiempo que falta para conocer a su alma gemela, pero por alguna está detenido y se está preocupando porque no le había pasado a nadie antes.

2.- Personaje tiene el reloj que comienza a contar desde que nace hasta que conoce a su alma gemela como un recordatorio de que "me tomó 19 años, 11 meses, 20 horas, y 13 segundos para conocerte y lo haces derramando café sobre mí, idiota. Gracias, ahora mi laptop está rota. ¿Qué? ¿Me estás comprando una nueva? Bueno."

3.- Personaje tiene el reloj que indica cuanto tiempo de vida le queda a su alma gemela, y tiene que encontrarla rápido porque el reloj marca tres meses.

4.- Personaje A y B tienen los relojes que indican cuanto tiempo les queda de vida, y la única manera de extender el tiempo es encontrándose.

Colores

5.- Personaje puede ver a colores pero una vez que se encuentra/se casa con su alma gemela su mundo se vuelve blanco y negro, así es como la gente puede decir que las parejas casadas realmente se aman porque están dispuestas a renunciar a un mundo de colores por su alma gemela.

6.- Personaje A puede ver a colores pero personaje B sólo en blanco y negro; cuando se conocen ambos ven a colores.

7.- Personaje A ve a colores, pero se preocupa cuando los colores comienzan a apagarse poco a poco, y busca con desesperación a su alma gemela para saber lo que pasa. Personaje B está quedándose ciego, lo que provoca el cambio en su alma gemela.

8.- Personaje A está ciego hasta que encuentre a su alma gemela, personaje B lo ignora sin saber que es su alma gemela.

9.- Personaje A se tiñe el pelo, provocando que su alma gemela también cambie de color. Personaje B no sabe quien es su alma gemela, pero está furioso porque su cabello parece un arco iris y tiene que ir a una entrevista de trabajo.

10.- Personaje A se tiñe constantemente el cabello. Personaje B toma venganza tiñéndose de una tonalidad extraña, comenzando así una guerra de color entre ambos hasta que se encuentran.

11.- Personaje A se tiñe el cabello y el color de ojos de su alma gemela cambia. Personaje B desea que A lo conserve así, porque le gustan los ojos en ese tono.

Marca

12.- Personaje A y B tienen tatuajes que indican la fecha en la que se encontrarán (puede ser también lugar y hora).

13.- Personaje tiene tiene tatuada la fecha de muerte de su alma gemela.

14.- Personaje obtiene un tatuaje cuando conoce a su alma gemela y los colores son hermosos, pero ocurre mientras está en un examen y el dolor es incómodo.

15.- Personaje A acude a eliminar su tatuaje de alma gemela con personaje B porque no cree en ello. B se debate entre hacerlo no porque es su alma gemela y A no lo sabe.

16.- Personaje tiene el tatuaje de alma gemela que se completará cuando encuentre a su alma gemela.

17.- Personaje A tiene tatuadas las palabras que dirá su alma gemela cuando se conozcan, y se sorprende cuando es personaje B quien las pronuncia; viceversa.

18.- Personaje A no tiene marca de alma gemela, así que se dibuja una para no provocar lástima. Personaje B tampoco tiene una pero está enamorado de A, por lo que se dibuja una marca similar a la de A y se presenta como su alma gemela. Ambos no saben qué hacer con la mentira.

19.- Personaje tiene una marca que cambia de forma con el humor de su alma gemela.

20.- Las cicatrices del personaje desaparecen cuando encuentra a su alma gemela.

21.- Cualquier marca que aparezca en el cuerpo de personaje A aparece en su alma gemela, así que un día toma un marcador y comienza a escribir en su piel. Personaje B le corresponde y conversan hasta llenar ambos todo rincón de su piel con tinta.

El Libro de PromptsDonde viven las historias. Descúbrelo ahora