Zauberer

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Umm... Dieses RPG wird etwas kompliziert, aber es lohnt sich xD
Erstmal; Dieser Charakter gehört nicht mir, sondern Jonathan Stroud {Ebenfalls Autor von Lockwood & Co.}.

Zweitens: Falls ihr das Buch Bartimäus kennt, dann könnt ihr Situation zwei nehmen, denn wenn nicht, wäre es etwas… Schwierig.

Drittens: Das RPG spielt in England/London ab, ich vermute mal im 19.Jahrhundert. Ich glaube, ich hab es irgendwo auf geschnappt…

Viertens: Ich hab jeden Teil (es gibt drei) dieser Trilogie mindestens acht mal durch gelesen, weswegen ich euch mit etwas.... Viel info zulabern könnte.

FÜNFTENS (AN ALLE DIE WIRKLICH HIER RPGN WOLLEN): ES GIBT GEBURTSNAMEN UND DECKNAMEN. Z.B IST JOHN MANDRAKE EBENFALLS EIN DECKNAME. SEINEN GEBURTSNAMEN HÄLT EIN ZAUBERER GEHEIM, DENN SO HABEN DIE GANZEN DÄMONEN EBENFALLS MACHT ÜBER DIESEN. DESHALB BRAUCHT IHR EINEN GEBURTSNAMEN SOWIE EINEN DECKNAMEN IN DIESEM RPG.

War das alles? Ich denke schon.

Ach ja, und das spielt am Anfang des dritten Bandes Die Pforte des Magiers.
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Name: John Mandrake (DECKNAME)Alter: 17Seme/Uke/Seke: Seke, tendiert aufgrund seiner Dominanz eher zu Seme Sonstiges (Das wird lang …): Hat mit 12 die Regierung gerettet und einen Dschinn der vierzehnten Kategorie beschwört (die meisten erwachsene...

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Name: John Mandrake (DECKNAME)
Alter: 17
Seme/Uke/Seke: Seke, tendiert aufgrund seiner Dominanz eher zu Seme
Sonstiges (Das wird lang …): Hat mit 12 die Regierung gerettet und einen Dschinn der vierzehnten Kategorie beschwört (die meisten erwachsenen Zauberer schrecken davor zurück), arbeitete mit 14 bereits im Ministerium und ist/war der Liebling des Premierministers, ist derzeitig Informationsminister, wurde von einer mächtigen und eindrucksvollen Zauberin Jessica Whitwell ausgebildet, ist für seine Ehrgeiz bekannt, sein Kleidungsstil ging in die Trends ein, lebt alleine.

(A/N: Hab ich was vergessen … xD?)

Szenario 1:
Dein derzeitiger Meister bringt dir überhaupt nichts. Er brachte dir gar nichts bei, du mochtest ihn nicht sonderlich und bist froh, dass er stirbt. Du wirst in das Gericht gebracht und wartete auf deinen neuen Meister. Als du ausgerechnet John Mandrake, ein echtes Talent, siehst, fallen dir fast die Augen aus dem Kopf. Seine dunklen Augen streifen dich kurz, er hatte sein Pokerface aufgesetzt und redete mit dem Richter. Dir wird klar, dass du von nun an einen verdammt mächtigen Zauberer als Ausbilder hast. Und nicht nur das, du musst ihn mit Meister ansprechen.
Ehe du dich versiehst, stehst du vor ihm. Er sieht dich an, mit einem kühlen Gesichtsausdruck, welches nichts über ihn aussagt.

Szenario 2 (FÜR DIE DIE BARTIMÄUS GELESEN HABEN UND WISSEN WAS AFRITEN, MARIDEN, FOLIOT USW SIND):

Du sollst heute Assistent werden. Assistent für wen? Genau, John Mandrake, ein echtes Sternchen. Andere konnten nur schwärmen. So stehst du vor seinem Anwesen, welches komplett weiß war, nervös und klingelst.

PS: Bartimäus ist wie erwähnt ein Buch, und John somit ein Buchcharakter. Man weiß nicht genau, wie er aussieht, also hier noch ein paar Beispiele, wie man ihn gezeichnet hatte:

 Man weiß nicht genau, wie er aussieht, also hier noch ein paar Beispiele, wie man ihn gezeichnet hatte:

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