Análisis de NieR: Automata

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NieR: Automata es un perfecto ejemplo del arte en los videojuegos.

Sin embargo, cuando hablamos de arte la cosa siempre se complica, ya que de por sí es un concepto que tiene distintas interpretaciones, y en consecuencia lo que para mí es arte puede que para otros no lo sea.

Por eso no es de extrañarse que mientras que unos encuentran toda una obra maestra en este juego, para otros no es más que un hack and slash con música bonita.

En este análisis te contaré mi experiencia con NieR: Automata; lo que me pareció cada apartado, qué me gustó, que no me gustó, algún que otro consejo y por qué para mí es un excelente juego.

Todo esto para que puedas darte una idea general del juego y sepas si merece la pena o no probarlo.

Antes de meterme de lleno tengo que aclarar que no he jugado el primer NieR Replicant/Gestalt (lo haré apenas salga su remastered) ni los Drakengard, pero he investigado lo suficiente para conocer un poco el lore y saber qué impacto tienen estos juegos con respecto a Automata.

Y también advierto que habrá alguno que otro spoiler; nada que arruine por completo la experiencia.


¿DE QUÉ TRATA NIER: AUTOMATA?

NieR: Automata es un juego desarrollado por Platinum Games, distribuido por Square Enix, y dirigido por Yoko Taro. Es un "hack and slash" con toques de RPG.

Empiezas la historia en un mundo posapocalíptico, donde la humanidad debido a una invasión extraterrestre ha tenido que huir hacia la luna.

Como un intento de recuperar el planeta la humanidad creó YoHRa, que es una unidad de androides que pelean contra los robots creados por dichos alienígenas.

En un principio la protagonista es la androide 2B, una unidad femenina de combate que está acompañada de 9S, que es una unidad escáner masculina. Su misión principal es ayudar a eliminar máquinas enemigas de la resistencia local y recopilar información.

Por lo que nosotros como jugadores lo que tenemos que hacer es simplemente machacar botones, matar enemigos y disfrutar de la historia... Hasta que te llevas varias sorpresas.


UN COMBATE MUY FLUIDO

NieR tiene un montón de puntos destacables, y creo que lo primero que se nota es el combate.

Cuando por fin tienes el control te das cuenta que pilotas un "mecha" con forma de nave. Mientras vuelas empiezan a llegar enemigos y el supuesto "hack and slash" se convierte en un juego de "scroll vertical" de naves.

Y es que este videojuego hace uso del cambio de cámara de una forma sublime.

En ciertos puntos del escenario la cámara puede cambiar de horizontal a vertical; puedes usar naves, controlar robots, hackear, hacer rompecabezas y hasta tener un combate digno de un juego de lucha.

Todo esto con el fin de que el gameplay sea dinámico y que no aburra.

Dispones de una a dos armas para usar. Pueden ser espadas, espadones, lanzas y brazales de combate. Además de eso un "pod" que es como una especie de dron de combate que te ayuda con ataques a distancia.

Así que la idea general es que aprendas a atacar cuerpo a cuerpo y a distancia al mismo tiempo. Y una vez que dominas este estilo se vuelve una experiencia todavía más gratificante.


EL ESCENARIO Y SU ARTE

El mapa está compuesto por una sola unidad de diferentes áreas, así que se puede considerar un mundo abierto. No es muy grande, ni tampoco tiene muchos detalles de exploración.

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