Erik Conor é um jovem americano da cidade pequena de New Mine do estado de . Ele já viajou por todo o mundo estudando, conhecendo muitas pessoas incríveis, acumulando várias histórias, mas foi no Japão onde ele encontrou o que sempre buscou, um amor com quem pudesse dividir sua vida.
Harumi Shimizu era uma jovem japonesa que em um dia de folga resolveu ir à praia para aproveitar o sol primaveril. E qual foi sua surpresa? O Erik desmaiado na areia do local.
— Você está bem? — perguntou a garota, preocupada.
Erik se levantou. Ele não se lembrava de como havia chegado ali, a única coisa que passava em sua mente era encontrar seus amigos.
Atraída por um sentimento que deixava suas bochechas coradas, ela quis ajudá-lo como pudesse. Os dois foram logo se apaixonando, o que fez com que Erick permanecesse no Japão. Ele não teve mais notícias de seus amigos desde então... Com o passar dos meses, acabaram voltando para a cidade de New Mine, onde Erik começou a erguer sua empresa, ADVANCE.
Tal empresa tinha o foco no desenvolvimento de novas tecnologias pra melhorar a qualidade de vida e segurança das pessoas.
Por causa dos contatos que havia adquirido durante todas as suas viagens, como o governo e órgãos de ajuda global, ele não teve dificuldades em fundar e desenvolver seu negócio. A empresa não trouxe apenas o sucesso como também um filho ao casal. Seu nome era David Conor Shimizu.
David era considerado um gênio desde muito jovem, esforçado, sempre quis criar coisas novas. Ele estudou nas melhores faculdades do mundo e nesse meio tempo conheceu Elena, uma jovem porto-riquenha que estudava em uma dessas instituições.
Ela cursava advocacia e sempre ajudava David a parar de se preocupar tanto com suas obrigações e dizia para que ele curtisse mais a vida.
Ele se formou e começou a trabalhar junto de seu pai, que notou algo diferente em seu filho. Depois de algum tempo trabalhando na empresa, David é aconselhado por sua mãe a se casar com Elena. Por sua vez, ele não pensou duas vezes, e se casou com ela. Não muito tempo depois seu pai se aposentou, deixando toda empresa sobre seus cuidados.
Ele havia conseguido realizar tudo que queria e sua felicidade se multiplicou com a chegada de dois filhos. O mais velho se chamava Walter e o mais jovem Willian, assim como o pai, os dois eram muito inteligentes e criativos.
Walter era praticamente uma cópia de seu pai, esforçado e muito centrado em seus objetivos. Era muito fácil encontrá-lo na biblioteca da casa ou em seu quarto estudado. Ele queria, assim como seu pai, um dia assumir o comando da ADVANCE. Já Willian era do tipo que gostava mais de pôr a mão na massa. Seu maior passatempo até os sete anos era desmontar e remontar seus brinquedos só para saber como funcionavam, mas isso acabou mudando com o tempo, quando seu avô decidiu treiná-lo em artes márcias.
O garoto não entendia por que do avô querer ensinar isso a ele, mas ficar perto de seus avós era o que ele mais gostava. Erik o contava histórias incríveis durante os treinamentos que deixavam o garoto fascinado. Will era considerado um verdadeiro prodígio, ele apenas precisava ver o golpe algumas vezes para poder repeti-lo perfeitamente.
Seu avô gostava muito de presenteá-lo, como exemplo o belo bracelete dourado que ele ganhara e sempre usava onde quer que fosse. No seu aniversário de dez anos ele recebeu o melhor presente de todos, um cachorro branco como a neve, ele assemelhava-se muito a um lobo e Will deu ao animal o nome de Flash. Desde então os dois se tornaram inseparáveis, mas naquele mesmo ano a tristeza também entrou no coração do jovem, pois seu avô partiria dessa vida.
Seis anos se passaram desde a morte de Erick e não teve um único dia em que Willian deixara de treinar o que ele havia o ensinado. Sempre acompanhado de Flash que nunca deixava ele se sentir sozinho, ia a casa de seus avos praticar de manhã. Sua avó Harumi preparava sempre alguma coisa para ele comer depois do treino, e hoje não seria diferente:
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TEEN HEROES : A Jornada
Science FictionWill Conor é um garoto que descobre um segredo sobre sua família e se ve na obrigação de embarcar em uma jornada sem garantia de volta para reunir um grupos de jovens para realizar sua missão .