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Davanti a un enorme portone una voce invitava i giocatori ad aprirlo, 20 naturale per spingere i battenti, la porta restava chiusa.

All'improvviso la voce risponde alle anime affrante con tre sole parole, urlate nel silenzio delle loro menti:

"Si tira, imbecille!"

Angolino del DM

Quando il master ti stupisce con queste cose nel mezzo di un momento cruciale.

Le 1001 frasi da D&DDove le storie prendono vita. Scoprilo ora