MAGIAS DE IMORTALIDADE

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Magias de imortalidade permitem que as bruxas alterem a idade de vida normalmente até o ponto de vida indefinida. Como tal, são uma violação direta da regra da Natureza de que todos os seres vivos devem morrer. Portanto, os seres imortais sofrem conseqüências como um ato de equilíbrio, como os ingredientes obrigatórios para a criação dos vampiros se tornaram suas maiores fraquezas. As bruxas, servas da natureza, não podem tornar-se imortais e reter sua capacidade de praticar magia e podem op usar feitiços de envelhecimento. Siphoners, uma aberração da Natureza, são as únicas espécies conhecidas que podem violar esta regra. Como imortais Hereges, retêm a capacidade de sugar a magia, sendo assim capaz de lançar feitiços depois.LISTA DE FEITIÇOS DA ÁREA


1. O feitiço da imortalidade: Um dos feitiços mais poderosos da história, bem como uma das maiores conquistas na história da feitiçaria. O feitiço permitiu que alguém transcendesse a morte na forma de um elixir. Quando tomado, o destinatário da magia se torna um verdadeiro imortal com o condicionamento físico de pico e habilidades psíquicas aumentadas. Sendo uma violação das leis da natureza, duplicatas mortais seriam criadas como uma consequência de ser uma versão que podem morrer.Encantamento: DesconhecidoRequisitos: DesconhecidoUsado por: No pecado original, Qetsiyah revela a verdade em torno do mito do feitiço da imortalidade. Ela executou o feitiço sobre 2000 anos há que foi pretendido para seu noivo então, Silas, e ela mesma para beber em seu casamento. No entanto, ele roubou o elixir e Ele e Amara beberam a poção em um ato de traição. Eles se tornariam primeiros verdadeiros do mundo Immortals , com Silas também perder o acesso a esta magia.
2. Feitiço de Criação de Vampiro: Uma versão modificada do feitiço de imortalidade de Qetsiyah que, ao contrário de sua contraparte mais antiga, trabalhou ritualisticamente. O feitiço fez seus alvos completamente imortais, exceto para o objeto chamado para a sua imortalidade, além de ser fisicamente superior aos lobisomens em todos os aspectos. Consequentemente, a natureza fornecida a cada fraquezas para os seus pontos fortes, afetando ainda mais os seus vampiros descendentes ao ponto de fatalidade. O feitiço também foi entrelaçado com um feitiço de ligação de modo que se o pai original for destruído, assim o resto de sua linhagem também será.Encantamento: DesconhecidoRequisitos: Espírito ou Magia Negra, Sol , Carvalho Branco (ou via-vida humano), sangue Doppelgänger, Morte de alvos, Beber sangue para completar a transiçãoUsado por: Esther criou e usou este feitiço complexo em seus filhos , a fim de protegê-los dos lobisomens da sua aldeia, gerando os primeiros vampiros da história. Desenho do Sol para a vida, o Branco Carvalho, um dos objetos eternos da natureza para a imortalidade, e sangue de Amara do doppelgänger , Tatia . Rebeca, relata o feitiço que os criou em Povos Ordinários , a Elena. Esther realizou este feitiço pela segunda vez em Alaric em Do Not Go Gentle , transformando-o em um Vampiro Original Melhorado , embora ela tenha aprendido com seu erro anterior e tenha ligado a vida de Alaric à de Elena. Em Heart Shaped Box , Kol menciona que o link do pai é uma faceta de seu feitiço mais poderoso usado para proteger aqueles que ela mais amava , de modo que se seus filhos fossem ameaçados, sua linhagem ajudariam e protegeriam, pelo menos para sua própria sobrevivência. Isto é provável com base na informação de que Ayana avisou sobre como executar o feitiço, esta é a realização de uma praga , que levou Ester para incorporar isso em sua elaboração feitiço.
3. Criação da magia do caçador: O feitiço virou suas metas em imortal-opor caçadores sobrenaturais , conferindo-lhes um mapa para a cura condicionamento físico na forma de uma tatuagem do corpo, pico, uma sede de sangue para matar vampiros, uma maldição sobre os seus assassinos e um invulnerável Mente para combater Silas. Esse status pode ser transmitido a outros seres humanos conhecidos como potenciais que também herdarão a marca.Encantamento: Phasmatos Sintu Corpora, E ele um Rero, busca Ero Immortalis. Phasmatos, Victoris, E Insipio Exu Ne Moris. Sintasia Sintu Corpora, Quest Ero Immortalis.Requisitos: Alvos, Tempestade (relâmpago), Fogo, Jarra CerimonialUsado por: Em The Five, Alexander reconta a criação de como o estavam ligados por fogo no último suspiro de um moribundo o Cinco de bruxa Bennett no século 12. A bruxa executou este feitiço para criar A Irmandade dos Cinco com um único propósito: opor Silas e destruir vampiros. Presume-se que Qetsiyah se comunicou com ela do Outro Lado, como ficou demonstrado que a maioria das Bruxas Bennett tem comunicado com os Espíritos, guiando-a para a sua criação. Isto é baseado na alegação que ela fez a Stefan ( Meus caçadores fracassaram em sua tarefa de matar Silas. ) No Pecado Original.
4. Criação do feitiço da caçadora: O feitiço transformou seu alvo em uma caçadora auto-ressurreição ligada à armadilha de vampiros, pedra de fênix . Devido ao link, Rayna tem uma conexão metafísica com todos os seus alvos que lhe permite ver o que eles estão vendo. A caçadora foi concedida 8 vidas entrelaçadas com grande longevidade, força física extraordinária, aumentando com cada nova vida, um desejo de sangue para matar vampiros e uma imunidade à magia. Um insuflável de segurança foi tal que qualquer imortal com a marca da espada de fênix morrerá quando a última vida de Rayna acabar.A súplica do Shaman: Ouça-me, grande espírito, ouça-me. Nós o convocamos neste momento de necessidade. Nós lhe trazemos uma oferenda. Uma mulher que deseja justiça para si, para a nossa tribo. Beber. Ela bebe o chá de proteção para que ela possa ser forte e para que nenhuma magia possa tocá-la. Ela aceita nossas vidas singulares, para que ela possa ter muitas. Ela exerce uma arma de juízo, uma que tem sede do sangue daqueles que nos atacam. Vincule seu espírito com esta espada. Esta lâmina tira sangue de um vampiro. Ele irá conectá-lo. Ele irá orientá-lo. Ajudará você em sua destruição.Requisitos: Chá de proteção, Oito Shamans, Shaman Dagger, Fire, Phoenix StoneUsado por: In This Woman's Work , em 1857 um grupo de xamãs, O Oito Everlastings , concedeu este poder sobre Rayna , a fim de se opor aos vampiros.
5. Feitiço de longevidade: Um feitiço usado por bruxas de idade em conjunto com várias ervas desconhecidas para atrasar o seu processo de envelhecimento, estendendo sua vida grandemente. No entanto, a idade acabará por alcançá-los.Encantamento: DesconhecidoRequisitos: Ervas DesconhecidoUsado por: No final do caso , Gloria uma bruxa 'voodoo' poderosa da velha escola foi capaz de usar ervas juntamente com este feitiço para abrandar o processo de envelhecimento. Ela diminuiu o seu envelhecimento de tal forma que ela tinha mais de 100 anos, apesar de não ter mais de 40 anos biologicamente. Em Nós teremos sempre Bourbon Street , outra bruxa que era de Nova Orleans, Nandi LaMarche foi capaz de retardar o seu próprio envelhecimento tal que ela deveria ser mais de 80 anos de idade ainda não parecia ter mais de 50 anos de idade.
6. Sono da Imortalidade: Um ritual poderoso que permita que os bruxos alcancem uma forma da pseudo-imortalidade, sem ser deixado impotente como um contrapeso. O feitiço funciona colocando a bruxa em um sono profundo que duraria um século, prendendo todas as funções biológicas, além do crescimento da magia da bruxa. A bruxa então despertava, mas só é atribuída, mas um único ano para andar a Terra antes que o ciclo se repita. Não vale a pena nada que durante o seu sono século, a bruxa não pode ser morto ou prejudicado e durante o seu ano de vida, a bruxa permaneceria imortal em todos os sentidos.Encantamento: Magi somn et immortalis. Binde oss.Requisitos: Símbolos Runic, Círculo de SalUsado por: Na salvar minha alma , Dahlia colocou esta mágica em si mesma e sua sobrinha Freya, na esperança de que eles se tornariam bruxas mais poderosas do mundo, bem como para alcançar a coisa mais próxima para a imortalidade sem perder a sua magia.
7. Magia para a reversão do sono imortal: Poderoso feitiço de ligação que pode ser usado para desfazer um feitiço que concede à bruxa longevidade, invulnerabilidade e magia aumentada ao preço de estar vivo por um ano por século usando suas três fontes de poder para criar uma fraqueza. O feitiço pode ser ligado a diferentes formas, tais para uma arma ou para um determinado local, criando um terreno de matança onde disse bruxa seria tornada mortal.Encantamento: Drende associados morais. Drende associados morais.Requisitos: Solo da pátria da bruxa, Sangue da bruxa que mais amaram, Cinza dos opressores da bruxa, Anel de sal (Arma), Sábio (Matando Terra)Usado por: Na Noite Tem Mil Olhos , Davina usou este feitiço para amarrar as fraquezas de Dahlia (aquela que a liga a esta bobina mortal, a fonte de seu ódio e aquilo que quebrou seu coração) a uma pequena adaga. Em City Beneath The Sea , Freya usou o feitiço para ligar as fraquezas de Dahlia ao Compound, uma terra de morte, onde Dahlia poderia então ser tornada mortal.
8. Feitiço de Criação de Besta: Uma versão modificada do feitiço de criação de vampiro de Ester que criou uma criatura desconhecida semelhante mas superior aos Vampiros Originais. O feitiço foi engenharia reversa por um coven de bruxas que criaria um elixir que transformaria seu alvo em um híbrido imortal como vampiro original com presas atadas com uma nova cepa de veneno de lobisomem que até mataria um vampiro original.Encantamento: DesconhecidoRequisitos: Sangue de bruxa Mikaelson, Sete tipos de Veneno de Lobisomem, Carvalho Branco, Fonte Massiva de Poder, Morte do AlvoUsado por: Em Behind the Black Horizon , Vincent, um Regente obrigado por um antepassado, foi forçado a transformar Lucien em 'A Besta' quem fez o acordo para destruir a Família Mikaelson.
9. Feitiço de Criação-Reversão de Besta:
Um feitiço poderoso que é capaz de desfazer os efeitos do Feitiço de Criação de Besta; O feitiço transformará a 'Besta' de volta em um vampiro regular.Encantamento: Anular forte é os forte a lasRequisitos: Bruxa Mikaelson, Magia que alimentou o feitiço original (Magia dos Ancestrais) e a Besta.Usado por: Em No More Heartbreaks , Freya, começa a usar o sangue de Lucien como um meio de descobrir como desfazer o feitiço que o criou. Em Where Nothing Stays Buried , usando os Grimoires de Esther, Freya foi capaz de criar o feitiço de reversão necessário para desfazer a Besta. Os livros de Ether afirmam que uma bruxa que cria uma nova espécie sobrenatural (ie Esther e a criação de vampiros) é a única bruxa que pode reverter o feitiço. Mesmo que Vincent tenha lançado originalmente o feitiço, a magia que ele usou foi dada a ele pelos espíritos ancestrais, significando que seu poder, não a bruxa, era necessário para lançar o feitiço de reversão. Em Onde Nada Permanece Enterrado Freya foi bem sucedido em lançar este feitiço quando ela forçosamente tomou a magia ancestral.

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