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Quelque part au sud du continent, à la terrasse d'une taverne donnant sur le front de mer. Des guirlandes lumineuses décorent l'établissement dont les courbes épurées trahissent une architecture elfique. Dame Ishtar, vêtue d'une robe échancrée chatoyante, est étendue sur un canapé mauve et sirote un thé glacé. Face à elle, Niers, tassée au fond d'un fauteuil de la même couleur, joue avec une coupe remplie de vin local. Tout au-dessus, la clarté du ciel accentue le scintillement de étoiles.

Ishtar : (Bon, je propose qu'on passe en discussion hors Roleplay. On avait dit 21 heures et il est déjà presque 22. Tant pis si nous ne sommes que toutes les deux, on démarre, il y a pas mal de sujets à passer en revue et je dois me lever tôt demain.)

Niers : (OK. Je ferai le compte-rendu sur le forum après la réunion.)

Ishtar : (Non, tu oublies ça, je m'en occuperai. Toi tu as vraiment besoin de te reposer, ce n'est pas négociable.)

Niers : (Mais toi aussi ! Tu dois amener tes enfants à l'école.)

Ishtar : (C'est juste, donc ne perdons pas plus de temps sur un sujet qui est déjà traité. Je gère le compte-rendu. Pour le reste, tu veux qu'on commence par quoi ?)

Niers : (D'accord...) /soupirer (Attaquons directement par la plus grosse problématique de l'extension. Il va falloir trouver un nouveau QG pour la guilde, puisque l'Île va disparaître. Je suppose que tu as déjà réfléchi à la question...)

Ishtar : (Effectivement, j'ai déjà songé à plusieurs possibilités. Il faut un lieu qui corresponde à la philosophie de Comté, donc plutôt neutre par rapport aux deux factions. Et un endroit apaisant. Quelque chose comme le village d'Aube-Azur, au sud du Domaine Cristallin. Une de mes zones préférées à Vanilla. Dommage que l'on ne puisse pas s'y installer, puisque la région va être durement impactée par l'invasion de la Cabale. De toute façon, Layah dirait que c'est une place impossible à défendre...)

Niers : (Layah n'est pas là.)

Ishtar : (Le plus gros problème pour nous, c'est que même si les principaux changements géographiques ont été annoncés par l'équipe de développement, il y en a d'autres qui vont rester secrets jusqu'à la sortie de l'extension. Sachant cela, nous devons trouver un lieu qui ne soit pas altéré.)

Niers : (Pour le coup je ne suis pas certaine que ça soit possible.)

Ishtar : (En fait, il y a bien quelque part... J'aimerais que tu me donnes ton avis. Arrête-moi si je me trompe, mais il me semble qu'aucun de tes personnages n'exerce la profession d'enchanteur...)

Niers : (Non, en effet.)

Ishtar : (Durant l'évènement du patch 2.1, il y avait une suite de quêtes réservée aux enchanteurs. Elle se déroulait dans les montagnes du Mitten-Art, où l'on devait aider un ermite à cultiver son jardin magique, perdu au milieu des étendues neigeuses. Une fois notre réputation auprès de ce PNJ montée au maximum, il nous proposait quelques objets à la vente, dont une formule permettant de créer une bague de téléportation. Tu suis toujours ?)

Niers réprime un bâillement.

Niers : (Je suis désolée, c'est vraiment de plus en plus difficile de rester éveillée plusieurs heures d'affilée.)

Ishtar : (Vraiment, on stoppe quand tu veux, ne te force pas si tu n'as plus d'énergie. Rien de tout ça n'a plus d'importance qu'à ta santé!)

Niers : (Au contraire, Ishtar, c'est tout ce qui reste d'important. Je suis navrée de te mettre dans cette position... Il n'aurait jamais dû te dire ce qui m'arrive IRL, je te jure, jamais je n'ai voulu ennuyer la guilde avec mes soucis.)

Ishtar : (Tu serais en face de moi je te jure, je te collerais une paire de claques !)

Niers baisse les yeux et fixe sa coupe de vin.

Ishtar : (Certes, on est des joueurs, mais depuis le temps, franchement, depuis toutes ces années, j'espère bien que des liens qui nous unissent dépassent le strict cadre du jeu ! Effectivement, pour préserver l'immersion, on n'aborde pas beaucoup nos vies personnelles. Mais tu sais très bien qu'on se permet parfois des entorses à la charte, principalement entre officiers. Entre nous, il n'y a guère de risques que le canal de discussion dégénère en tchat « poubelle ». Comment saurais-tu que j'amène mes enfants à l'école le matin, si nous n'évoquions jamais nos vies IRL ?)

Niers : (Je ne veux pas être traitée différemment à cause de ça...)

Ishtar : (Pourtant ce sera le cas... Bien que tu conserves ton statut dans la guilde, tu es débarrassée de toutes les obligations qui l'accompagnent. Je comprends également que pour toi, Azura soit une source d'évasion plus attrayante que jamais. Tes propositions de scénarios sont donc prioritaires, jusqu'à nouvel ordre. Et avant que tu n'objectes, je te rappelle que je gère cette guilde et que c'est donc moi qui aurai le dernier mot.)

Dame Ishtar prend une profonde inspiration, et se tourne pour observer le flux et le reflux des vagues sur la plage. Un doux silence s'installe.

Le coeur soudain léger, comme délivré d'un poids immense, Niers se lève et va s'accouder à la balustrade du balcon. La guerrière sourit car à cet instant, il n'y a plus ni passé ni futur, mais seulement le murmure de la mer, le piaillement des mouettes et un vent chaud qui taquine ses longues mèches brunes.

La maîtresse de guilde attend un long moment, puis se lève à son tour pour rejoindre Niers.

Ishtar : (La bague de téléportation, donc. Elle permet à son porteur de rejoindre une zone qui n'apparaît sur aucune carte. Un petit village flottant dans le néant primitif.)

La jeune fille s'essuie discrètement les yeux du revers de la main.

Niers : (Mais cette zone, n'est-elle pas réservée aux seuls enchanteurs ?)

Ishtar : (Non, justement ! Seul un enchanteur a la capacité de créer la bague, mais n'importe quel autre joueur peut ensuite l'utiliser. La suite de quêtes n'est plus disponible, mais j'ai toujours la formule notée dans mon grimoire...)

Tout en parlant, la Peau-de-nuit extirpe un petit objet scintillant du sac en toile qu'elle porte en bandoulière, puis le pose sur la balustrade.

Ishtar : (Qu'est-ce que tu en penses ? Tu veux bien essayer ?)

Niers enfile la bague à son index.

Ishtar : /applaudir

Niers : (J'ai une nouvelle icône qui vient d'apparaître dans ma barre de sort.)

Ishtar : (Parfait. Comme tu t'en doutes, il faut cliquer dessus pour lancer le TP.)

Niers : (Du coup, si ça marche ?)

Ishtar : (Si ça marche, et que l'endroit te semble adéquat, il va falloir mettre toute la guilde à contribution ! C'est le revers : les composants nécessaires pour crafter les bagues sont rares et difficiles à obtenir...)

*

AzuraWiki

Le hameau du temps suspendu

Zone neutre, située dans le néant primitif. Ce village se trouvait à l'origine sur Azura, près du Temple du Consortium. Lors de l'Invasion des Embrasés, Albuzar, l'un des puissants mages du Consortium, projeta le hameau dans le monde abstrait des forces magiques, afin de sauver sa terre natale et ses habitants. Une fois la guerre terminée, Albuzar créa un portail et la population put regagner Azura en sécurité. Le mage revînt régulièrement et jusqu'à la fin de sa vie, pour observer les phénomènes magiques depuis ce point de vue privilégié.

Laissé à l'abandon, le hameau erre à présent dans les immensités cosmiques du néant primordial, une dimension peuplée de formes cinétiques, et striée d'éclairs polychromes. 

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⏰ Dernière mise à jour : Jan 21, 2019 ⏰

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