Mon OC dans le rp fantasy de tornade de flammes

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Ce chapitre est surtout un chapitre d'informations/récapitulation, plus qu'un chapitre de dessin

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Voici mon perso dans le Rp fantasy de tornade-de-flammes (ce dessin n'est pas parfait, mais ça vous donneras une idée de ce à quoi ressemble Valeska) :

(suite à ne regarder que si vous avez du temps à perdre, mika0nely0jones , toi qui te plaignait que ma description n'en finissait pas, tu verra que je t'ai épargnée bien des détails!)

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(suite à ne regarder que si vous avez du temps à perdre, mika0nely0jones , toi qui te plaignait que ma description n'en finissait pas, tu verra que je t'ai épargnée bien des détails!)

Nom: Valeska Naress

Age: 19 ans

Sexe: fille

Taille: 1m 67

Race: humaine (magicienne)

Magie: 72/2000

physique: fine, cheveux lisses noirs avec des mèches violettes, yeux vairon (le gauche violet clair, le droit violet foncé), cicatrice au dessus de l'œil droit (Merci tigrou XD)

Nombre de blessures depuis le début du rp XD: (mise à jour régulière) 17

Animal: caduck (corbeau albinos mâle)

pouvoir: umbrakinésie (contrôle d'ombres)

En plus d'avoir quelques techniques particulières sur le contrôle des ombres, elle peut voir la trace d'une personne ayant marchés sur les ombres dans un délai de 24 heures. De plus, elle peut fusionner partiellement avec les ombre lui permettant ainsi de bloquer sa douleur (avez vous déjà vus des ombres souffrir?).

-entrave: des filaments d'ombre sortent du sol et s'enroulent autour des bras, jambes, cous......Des ennemis pour les immobiliser

Note: sort assez facile à briser, il suffi de couper les filaments en deux: si un morceau d'ombre ne touche pas son "ombre originelle", elle disparaît

-serpents: des ombres solides en forme de serpents attaques l'ennemi

Note: ils ont une mâchoire d'une puissance phénoménale

-vol d'ombres: se fond littéralement les ombres et soit se "téléphone" ailleurs, soit reste planquée dedans.  Elle ne peut pas voir le monde extérieur quand elle bouge dans les ombres, mais seulement quand elle est cachée dedans, et elle le voit en noir et blanc.

Note: elle peut amener autant d'objets qu'elle veut tant que ceux ci la touchent et peut accompagner un humain maximum dans les ombres (bien que ce soit un peu vexant pour lui, caduck est ici considéré comme un objet).

-fusion: devient elle même "ombre": elle a la consistance de la fumée et est entièrement noire et grise, sans couleurs. Les armes la traversent sans lui faire de mal. Mais elle ne peut pas non plus toucher d'objets réels (prendre son épée pour se battre, boire son café....) ou de personnes. Les objets qu'elle a sur elle sont devenus ombres aussi.

-ombres mouvantes: fait bouger les ombres alentours, mais toujours sur le sol, les murs....elles n'existent qu'en 2D, comme normalement, mais bougent indépendamment de la lumière.

(je sens que y'en a qui comprendront pas, et je comprend qu'ils ne comprennent pas XD)

armes:

-sabre vainé bronze à garde "squelette"(à sa ceinture, sans fourreau)

-poignards (dans ses manches)

-dague (avec une garde corbeau ; à sa ceinture)

-elle se débrouille aussi très bien a l'arc mais n'en a pas sur elle qu'en elle voyage. Elle est devenue fan des haches de lancer mais trouve ça moche et trop lourd, alors elle reste sur le lancer de poignards (c'est des poignards, pas des couteaux!! La différence est pourtant évidente!!).

caractère: calme et solitaire (au début du rp, en tout cas), elle sait ce faire des alliés quand elle en a besoin, mais s'en débarrasse généralement rapidement

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caractère: calme et solitaire (au début du rp, en tout cas), elle sait ce faire des alliés quand elle en a besoin, mais s'en débarrasse généralement rapidement. Sa parole n'a aucune valeur et elle ment extrêmement bien. Son faux nom, qu'elle utilise assez régulièrement,est Loreilei Astrafen.
Elle ne fait pas confiance facilement aux autres. Elle est généralement très lâche, préférant laisser les autres se battre que de risquer sa peau.

autre:
-elle adore  les mélanges et les potions

-elle préfère utiliser les ombres que le sabre pour se battre.

-Elle arrive plutôt bien à analyser le comportement de son adversaire, en particulier son regard (Quelqu'un qui baisse les yeux est souvent quelqu'un qui a peur, par exemple).

Surnoms qu'elle donne et qui énervent généralement :

(Elle adore embêter le monde)

-Gryf: Tigrou, quand il est en mode crise de nerf (ceux qui jouent comprendront), chaton/bestiole/lionceau/goupil

-Manon: Barbie, parfois, rarement, autant ne pas mourir tout de suite (c'est une très, trèèèès longue histoire)

-Lyza: Talia (sans raison particulière, c'est venu comme ça)

Matière préféré: chimie

Fleur préféré: Aubépine

Fruit préféré: Mangue

période préférée de l'année: le solstice d'hiver

Animal préféré: les corbeaux

Allié préféré dans cette quête: Tigrou, parce que c'est que très rarement un allié


NDA:

couteau: 20/30 cm, simple tranchant, outils de base parfois utilisé comme arme, certains spéciaux peuvent être utilisé en lancer, ne possède pas de garde (valeska ne possède pas de couteaux)

Dague: 20/30 cm, double tranchant, arme de base, possède bien souvent une garde, n'est pas utilisé en lancé mais uniquement au corps à corps (avec une garde décorée en corbeau pour celle valeska)

poignard: petite dague n'ayant pas toujours de garde (sans garde pour ceux valeska)

Cœur d'EncreOù les histoires vivent. Découvrez maintenant