Hablemos de Kingdom Hearts 3 (SIN Spoilers)

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Pues estuve pensando mucho esto, y, decidi borrar las dos partes previas hablando de KH3, y ponerlo todo junto en una parte sin spoilers. Por respeto a quienes no han terminado el juego.
Quiero decir. Es hipócrita de mi parte haberles pedido estos meses que no me dijeran spoilers y ahora yo venir y soltarselos a ustedes. Mis disculpas.

Ahora pueden estar tranquilos. No comentaré nada que contenga spoilers del juego. Ni en esta parte, ni en ninguna próxima a todo este "El mundo de Kingdom Hearts".
Ya hablaremos a detalle de este juego, cuando comience "El mundo de Kingdom Hearts. Parte 2". Porque ya estamos por llegar a las 90 partes y wattpad solo permite 100. Y como todavía le queda mucho camino a la saga por delante, pues haré una segunda parte de este...este...esta locura mía.

Fuera explicaciones. Vamos a lo que vinimos.

He terminado el juego en modo experto. El modo historia en 32 hrs y 39 minutos. En 5 días. Llave más usada, la cadena del reino. Con final secreto desbloqueado.

Antes que nada decirles que, si quieren tener una mejor experiencia del juego, deben estar al tanto de la historia de los demás juegos. Esto más que nada porque el juego esta lleno de una trama que viene desarrollandose en todos y cada uno de estos (incluyendo el juego para moviles). Y porque necesitas tener una conexión con los personajes para hacerlo disfrutable.

Opening.

Sigo manteniendo que Face my fears es una buena canción. Si no les gusta, respeto su opinión, pero a mi me gusta, y pega bastante bien con el juego.
En cuanto cinemáticamente hablando, es hermoso, aunque puedo notar leves bajones de calidad en algunas escenas.
Es mi tercer opening favorito de todos los de la saga.

Jugabilidad.

Como ya dije, he jugado en modo experto, y no ha sido un desafío. Supongo que tiene mucho que ver que el resto de juegos los hice en modo maestro y pues, ya estoy acostumbrada. Aunque también he sabido que muchos piensan lo mismo.

Dejando de lado que es un tanto fácil. Pues es variada, divertida, y reúne muchas de las mecánicas de juegos anteriores.

Las atracciones son, y no son de mi agrado. Visualmente son geniales, todo en el juego, pero quitan vida que terminaba batallas con solo usarlas. Y muchas de las veces las presionas sin querer. Y definitivamente no quieres usarla en batallas "serias". Les quita toda la epicidad del momento.
Igual, son efectivas si quieres terminar una batalla obligatoria, rápido.

Los vínculos. No los he usado todos la verdad. Así que no puedo hablarles mucho de estas.
Consumen todos tus PM, literalmente. No puedes invocar si la barra no esta llena. Así que tienes que tener en cuenta si de verdad te servirá en la batalla.
Me gustaron la de los dream eaters y la de simba.

También tenemos los finishers y comandos situacionales. Ya saben. Esos con los que ejecutas un movimiento con tus compañeros de equipos. O haces magias más poderosas.
Su mayor desventaja es, no poder elegir el momento en que usarlos.
No es como los límites de KH2, que uno los activaba cuando quería. Aquí, te aparecen y tienes un tiempo para usarlos.
A mi me gustan mucho, y no tengo casi nada en contra de ellos. Solo me hubiera gustado usarlos al tiempo que yo quería.

Eso de cambiar entre llaves espada mientras juegas, esta genial. He abusado un poco de eso, debo admitirlo.
Cada llave espada tiene su, o sus, transformaciones. Además de que podemos aumentarlas de nivel. Cosa que esta genial.

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