Les Loup-Garou

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LOUPS-GAROUS (LES)

Représentants connus : l'Argenté, le Baron noir (Rupert Kemp), Tom Burke, Raymond Coker, Eric Conroy, Donald Dugan, Waldon Forrest, Ned Glinsky, Greysire, Gideon Harkins, l'Homme-Bête, Howler, Martin Killian, Cheryl Lansing, Layla, Loki, Kenneth Long, le Loup-Garou (Jack Russell), Lupe, Lycus, Nina Price, Razorblade, Lissa Russell, Gregor Russoff, Gregory Russoff, Grigori Russoff, Gordon Sanders, Llhupa Sanders, Scuzz, Peter Snubb, Rhona Stuart, Sœur Ursula, Duncan Vess, la Comtesse von Schmidt, Hugo von Stahl, Warwolf (Vic Marcus), Albert Winter, Jeffrey Winters<
Autres noms : The werewolves
Base d'opérations : Mondiale, avec une forte concentration en Amérique du nord et en Europe
Première apparition : VO : Marvel Mystery Comics # 14 (décembre 1940, par Joe Simon & Jack Kirby) – VF : Dracula (Comics Pocket) n°4 (2ème trimestre 1975, avec Werewolf by Night (vol.1) # 1 ; Marvel Mystery Comics # 14 est inédit en France)
SOMMAIRE
1 Traits
2 Histoire
3 Commentaires
Traits
Les loups-garous sont des êtres humains qui ont été transformés par magie en une sorte de loup, plus ou moins humanoïde, même si plusieurs d'entre eux peuvent assumer d'autres formes que celle-ci. Dans certains cas, le loup-garou devient un véritable loup, à quatre pattes, légèrement plus grand néanmoins qu'aucune autre espèce lupine connue et conservant souvent quelques fragments de son intelligence humaine, tout en acquérant une aptitude à communiquer avec les véritables loups. Dans d'autres cas, le loup-garou demeure un humanoïde bipède, adoptant des attributs physiques similaires à ceux des loups, dont une véritable fourrure (d'une teinte, en général, identique à la couleur naturelle de ses cheveux), un museau de loup, des oreilles larges et pointues, une queue, des dents tranchantes ainsi qu'ongles de pieds et de mains allongées, tenant lieu de griffes. Les loups-garous peuvent aussi posséder une force surhumaine, une vitesse accrue, des sens supérieurs à ceux des humains et qui lui permettent de traquer ses proies, ainsi qu'une faculté de régénération qui les immunise contre l'étouffement, l'électrocution, l'exposition au froid et à la chaleur. Les loups-garous ayant atteint maturité cessent souvent de montrer des signes apparents de vieillesse et certains peuvent vivre pendant des siècles.

En revanche, les loups-garous sont vulnérables aux armes faites d'argent comme les masses, les couteaux, les épées ou les balles et ne peuvent guérir de telles blessures aussi rapidement qu'ils le feraient en cas de blessures ordinaires. Infliger une blessure fatale avec une arme d'argent demeure le meilleur moyen de tuer un loup-garou. Un loup-garou blessé reprend habituellement sa forme originale. Quelques loups-garous ayant essayé de surmonter leur malédiction ont cousu des fils d'argent dans leur chair pour empêcher leur transformation.

loups-garous-les_1.jpgLes loups-garous transmettent leur malédiction (la lycanthropie) à d'autres êtres humains, soit en les égratignant de leurs griffes soit en les mordant avec leurs dents. Dans certains cas, une méthode exotique comme une transfusion de fluide spinal peut transmettre la malédiction au récepteur. La lycanthropie peut aussi être infligée à un humain à travers l'utilisation de la magie noire. Par ailleurs, les victimes d'une attaque de loup-garou montrent parfois une marque sur leur corps en forme de pentagramme. Une fois qu'un humain est devenu un loup-garou, la malédiction passe souvent aux descendants de la personne, attendant souvent un déclenchement, habituellement l'âge où la personne devient un adulte, vers 18 ans.

Bien souvent, les transformations de loup-garou sont soumises aux phases de la lune et les humains affligés de cette lycanthropie peuvent ainsi devenir chaque mois des loups-garous durant les trois nuits de pleine lune. Dans certains cas, les loups-garous subissent néanmoins leurs transformations chaque soir ; d'autres encore peuvent reprendre leur forme humaine ou rester loup-garou à tout moment. Les loups-garous ayant un lien étroit avec le côté lupin de leur personnalité peuvent déclencher leurs transformations à volonté et conserver leur intelligence humaine ainsi que leur faculté de parler, bien que les nuits de pleine lune peuvent amener leur aspect lupin à devenir dominant. Exceptionnellement, les transformations de Warwolf sont gouvernées par la rotation de la planète Mars plutôt que la Lune. Par ailleurs, et à titre unique, une tribu entière de loups-garous hongrois est poussée au meurtre par l'exposition à l'eau.

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