Nota: este apartado es para ubicar términos, reglas y demás, en todos los apartados vistos con anterioridad, por si se desea volver hacia ellos, por alguna razón. También se brinda una breve descripción de algunos términos básicos del juego.
Apartado 1:
Tablero: cuadrado de 8x8 (cuadrados) donde se colocan las fichas. Alterna entre cuadrados blancos y negros.
Ubicación del tablero.
Partida: jugar contra un rival, desde el incio hasta el fin.
Peón: pieza menor del ajedrez.
Alfil: pieza menor/intermedia.
Caballo: pieza menor/intermedia.
Torre: pieza media/mayor.
Dama: pieza mayor.
Rey: pieza única, perderla implica perder la partida.
Colores: blanco y negro, siempre enfrentados.
Ubicación de las piezas en el tablero.
Apartado 2:
Movimiento: cuenta desde que un jugador toma una ficha de un casillero, y la mueve (y suelta) en otro.
Movimientos básicos del peón.
Movimientos del alfil.
Movimientos básicos de la torre.
Movimientos de la dama.
Movimientos básicos del rey.
Movimiento del caballo.
Apartado 3:
Captura: movimiento con el cuál se retira una pieza del rival, se coloca a un lado del tablero.
Captura del peón.
Captura del alfil.
Captura de la torre.
Captura de la dama.
Captura del rey.
Captura del caballo.
Apartado 4:
Objetivo del juego.
Jaque: amenaza a uno de los reyes.
Jaque mate: derrota de uno de los reyes. Fin del juego.
Tabla: empate.
Tipos de tablas.
Apartado 5:
Peón al paso: movimiento especial del peón.
Coronación: movimiento especial del peón.
Enroque largo y corto: movimiento especial de un rey y una torre del mismo jugador.
¿En qué consta el enroque?
Reglas para poder enrocar.
Medidas profilácticas: medidas para evitar ataques del rival, capturas, jaque, jaque mate, y tablas, etc.
Apartado 6:
Resúmen con Gifs.
Movimientos y capturas del peón.
Peón al paso.
Coronación/coronación con jaque mate.
Movimientos y capturas del alfil.
Movimientos y capturas de la torre.
Movimientos y capturas de la dama.
Movimientos y capturas del rey.
Movimiento de enroque.
Apartado 7:
Términos para comprender un libro.
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Jaque mate: manual de ajedrez
Non-FictionJuego ajedrez desde hace muchos años y se me ocurrió la idea de escribir este manual para los que quieren comenzar a practicarlo y nunca lo han hecho. Si quieres aprender a jugarlo o, si necesitas cierta información para incluír en alguna historia...