Das Buch der Zauberwesen

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Das sind die wesen die im Spiel erlaubt sind

Mensch

Status: Sterblich
Heimat Welt: Zauberwald,
Diese Wesen können begrenzt Magie ausüben doch das nur durch den unterricht eines an erkannten Hexenmeister's/in.

Schattenwesen

Werwölfe

Status: Sterblich( Maximal alter 1000 Jahre)
Heimat Welt: Zauberwald,
Fähigkeiten: Selbst Heilung, Verwandlung
super stärker, Wolfs sinne, Super Ausdauer.
Schwächen: Eisenhut, Eberesche
Mächtige und gefürchtete Wesen. Man kann als einer geboren oder in einer Verwandelt werden das allerdings nur als mensch.
Ränge: Alpha, Beta, Omega

Vampire

Status: Unsterblich ( schwach)
Heimat Welt: Zauberwald
Fähigkeiten: Super stark, super schnell, gedanken kontrolle( nur bei menschen)
Tödlich: Feuer, Werwolfbiss, verlust von Kopf oder Herz
Schwächen: Müssen herein gebeten werden
Können keine Kinder kriegen. Müssen als mensch mit vampir Blut im Körper sterben.

Hexen

Status: Unsterblich
Heimat welt: Zauberwald,
Fähigkeiten: Magie, Zauberei, Telekinese, Heilkräfte, Begrenzte wetter kontrolle, Über dimensionale sicht
Schwächen: Hexenfesseln, Drachen Eisen
Eine der Ältesten und Mächtigsten übernatürliche Wesen. Sind mit den Feenwesen die einzigsten die richtige Magie benutzen Können. Sie können Anderen Wesen Kräfte verleihen. Sie können sowohl gut als auch böse sein.

Elben(Feen Wesen)

Bis auf die Elben Königin, haben alle Elben die selben Schwächen:Eisen und silber ( verletzt unsterbliche Tötet sterbliche, damit gefesselt oder darin eingesperrt völlig macht los)
Salz & Zucker ( Kann vor ihnen schützen oder sie ein sperren)
Sahne( Brennt auf der Haut)

Feen

Status: unsterblich
Heimat welt: Avalon
Arten: Feuer, Wasser, Erde, Luft
Allgemeine Fähigkeiten: Magie, Zauberei, Vormwandeln ( Menschliche gestalt) Fliegen( in Feen Gestalt), Telekinese, Extrem schnell
Fähigkeiten für Feuer: Können fast alles bis ins unendliche erhitzen
Fähigkeiten für Erde: Kontrolle über die Natur
Fähigkeiten Für Wasser: Können fast alles Heilen
Fähigkeiten Für Luft: Unbegrenzte Wetter Kontrolle
Diese wesen sind meist Kinder freundlich,liebevoll, Freundlich, Gütig.
Doch können auch mühelos Sterbliche wesen vernichten.
( Nur weiblich)

Elfen
Status: Sterblich ( 5000-500.000 Jahre)
Heimat Welt: Avalon
Fähigkeiten: Sehr stark, Sehr schnell,
schnelle Reflexe, Schwache Magie
Exzellente Krieger. Weibliche Elfen sind Exzellente schützen. Sie haben ein begrenzten einfluss auf die Elemente.

Nymphen

Status: Sterblich( 300 jahre)
Heimat welt: Avalon
Fähigkeiten: Vormwandeln
Verführerisch,hinterlistig, Tödlich

Dämonen

Status: Unsterblich
Heimat Welt : Überall
Vernichtung : Dämonen Messer oder Magie
Dunkle Geister die die Körper von Menschen übernehmen. Es Gibt 3 verschiedene Arten:

Schwarzäugige Dämonen

Schwarzäugige Dämonen sind die häufigste Dämonenart, welche nur grundlegene Fähigkeiten, wie Superstärke und (manchmal auch) Telekinese besitzen

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Schwarzäugige Dämonen sind die häufigste Dämonenart, welche nur grundlegene Fähigkeiten, wie Superstärke und (manchmal auch) Telekinese besitzen. Effektive Verteidigungen gegen diese Dämonen sind Salz, Eisen, Weihwasser und die Teufelsfalle. Stärkere Dämonen, sind in der Lage heiligen Boden zu betreten.

Kreuzungsdämonen

Vorhanden: 0/10

Kreuzungsdämonen haben rote Augen

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Kreuzungsdämonen haben rote Augen. Sie verhandeln mit zweifelnden Menschen, erfüllen Wünsche im Austausch für ihre Seelen. Sie fordern nach einer gewissen Zeit (in der Regel 10 Jahre) ihre Zahlung ein. Man kann sie heraufbeschwören, indem man ein Bild von sich, Friedhofsschmutz, sowie die Knochen einer toten Katze in eine kleine Schatulle packt und diese dann in der Mitte einer Kreuzung vergräbt. Danach wartet man kurz, bis der Dämon erscheint. Kreuzungsdämonen erscheinen meist in Gestalt einer attraktiven Frau oder eines Mannes (gutes Aussehen soll angeblich Pflicht sein), der Deal wird mit einem Kuss besiegelt. Kreuzungsdämonen sind in der Regel sehr mächtig, da sie die Realität verändern können. Jedoch funktioniert das nur, wenn man einen Deal eingeht, außerdem gibt es auch verschiedene Grenzen, was Wünsche betrifft.

Fähigkeiten: Immunität(Gegen heiligen Boden) ,Regeneration, Heilung, Wiederbelebung ( Nur bei einem Deal)
Teleportation, Telekinese, Biokinese( Schwach) , Terrakinese ( schwach)
Thermokinese, Pyrokinese
Realitätsveränderung ( Nur bei einem Deal) Molekulare Implosion Supersinne Omnilingualismus, Seelenanalyse
Fliegen - Dämonen können in ihrer Rauchform fliegen.

Weißäugige Dämonen

Vorhanden: 0/5

sind eine äußerst fähige Dämonenart

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sind eine äußerst fähige Dämonenart. Weißäugige Dämonen besitzen unter ihren zahlreichen Fähigkeiten auch die Kraft, ein tödliches weißes Licht abzufeuern. Sie sind sehr gefährlich und sogar stärker als Ritter der Hölle. Sie sind sehr leistungsfähig und gegenüber einigen Dämonenabwehrmitteln immun. Bei anderen Dämonen lösten sie regelrechte Panik aus, da die allermeisten Dämonen Angst vor ihnen haben.

Fähigkeiten: Immunität(Gegen heiligen Boden, Salz, Exorzismus ) ,Regeneration, Heilung,
Teleportation, Telekinese, Biokinese( Schwach) , Terrakinese ( schwach), Thermokinese, Pyrokinese
Molekulare Implosion, Photokinese Supersinne Omnilingualismus, Seelenanalyse, Magie ( stark begrenzt)
Fliegen - Dämonen können in ihrer Rauchform fliegen.

Sonstige

Meerjungfrauen

Status: sterblich( stirbt nicht durch Alter)
Heimat welt: Der unendliche Ozean
Fähigkeiten: Wasser kontrolle, Magische stimme, Vormwandeln ( Mensch)
Schwächen: individuell bestimmbar
Wunderschön. Sie können sowohl böse als auch Gut sein. Sie verstehen alle Wasser wesen.

Gute Feen

Status: Unsterblich
Heimat Welt: Asgard
Fähigkeiten: Magie, Vormwandeln ( Mensch) fliegen ( feengestalt)
Erfüllen guten wesen wünsche. Können nur mit zauberstab zaubern. Mächtig, Praktizieren nur Weiße Magie.
Schwächen: Individuell
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