Encore une journée bien calme pour nous tous. Tu me diras, vivre dans une maison en pleine forêt, c'est jamais plein d'embouteillages... Et c'est l'apocalypse aussi.
Aujourd'hui avec Abhra, on s'est dit qu'il serait sympa de poster quelques barricades et des pièges, au cas où des hordes aient l'idée de se diriger par ici. Heureusement, et je ne me répéterais assez pour éviter de l'oublier, on est dans un jeu et tout ça c'est bien évidemment simplifié.
Des menus apparaissent devant nos yeux et on suit les instructions pour la fabrication des pièges : quelques bouts de bois par-ci, quelques bouts de cordes par-là, un système de craft (fabrication d'objets) qui consiste à frapper deux objets entre eux et le tour est joué, il ne reste plus qu'à poser.
Je sais pas pourquoi je me le raconte à moi-même mais je le fais inconsciemment.
Amber prépare à manger, un délicieux poulet rôti avec des pommes de terres. L'odeur nous déconcentre mais on arrive quand même à déposer toutes les protections.
On rentre dans la maison et on s'installe pour manger. Abhra et moi on se regarde, le sourire aux lèvres, les couverts aux mains, prêt à dévorer le poulet. Amber nous remarque :
"Calmez-vous sinon vous n'aurez rien, d'accord !" nous dit-elle.
"Oui, pardon Amber" dit Abhra en baissant les yeux.
Elle prend le plat qui contient le poulet, le pose sur la table et nous sert. Après ce délicieux repas, on décide de partir dormir. Une fois allongé, je commence à me poser des questions et Amber le remarque :
"Qu'est-ce qui ne va pas mon chéri ?" me demande-t-elle en chuchotant avec sa douce voix.
"C'est juste que, je me disais, si on sort un jour, on ne se verra plus et ça me rend triste."
"T'inquiètes pas on trouvera un moyen de se contacter et un jour on pourra se voir en vrai. Il y a toujours une solution à un problème."
"Si tu le dis."
On s'embrasse, puis je ferme les yeux. Les heures passent et rien ne se passe. Une fois réveillé, je constate que nous sommes bientôt en manque de nourriture et d'eau à force de se concocter de bons petits plats alors je prends ma carte holographique et je la balaye du regard à la recherche de potentiels endroits où des ressources peuvent être trouvées. Je clique, j'inspecte toutes les statistiques, les pourcentages de chances de trouver des vivres, les différents quartiers des différentes villes de la carte, je marque même les maisons prometteuses. De base, on nous conseille de jouer sans le HUD, pour nous immerger encore plus dans le jeu, mais là je ne vois pas pourquoi je me priverais de le faire. Ce n'est pas interdit de toute façon. Lorsque toute ma concentration est basée sur ce que je fais, un bruit de moteur lourd vient me déranger.
Immédiatement, je m'empresse de prendre mon pistolet et ma batte de base-ball. Le bruit de moteur s'arrête, une portière s'ouvre. Je cours à l'étage du dessus pour réveiller Amber et Abhra.
Je redescends directement, ouvre la porte d'entrée pour sortir, le flingue en avant et la batte dans l'autre main.
Ironie du sort, je me fais prendre par derrière pour la deuxième fois. Réveillé, je suis les mains attachées et à genoux, au côté d'Amber et Abhra.
"Bon. Ne le prenez pas mal d'accord, c'est pas contre vous mais si je le fais pas ils vont me tuer !" dit-elle avec une voix tremblante et pas sûre d'elle, les larmes lui montant aux yeux.
"De quoi tu parles ?! Qui va te tuer ?! T'es pas obligé de faire ça !" demande Amber affolée.
Veronica la frappe très violemment et elle tombe à terre. J'ai envie de courir pour l'aider, mais la situation ne s'y prête pas vraiment.
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ZCode
Ciencia FicciónLuckius Sombrage est un jeune adolescent passant ses journées dans un monde virtuel à l'apparence post-apocalyptique grâce à une machine appelée "cocon". Se retrouvant enfermé avec plusieurs centaines de joueurs dans cet univers infesté de zombies...