Die Magie Selbst

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Hier erkläre ich euch die Magie Selbst, sie ist in verschiedene Elemente aufgeteilt Jeder kann erstmal nur eines beherrschen. Grundsätzlich habe alle Magica das Potenzial für alle Elemente in sich, jedoch verschieden Stark und das Maximum der Beherrschbaren Elemente ist 5.
Aber alle Starten mit einem und abhängig von den Fähigkeiten die sich im RPG dann Entwickeln entscheide ich schließlich wann da zweite, dritte und so weiter erwacht. 
Allerdings ist auch die Entscheidung welches Element als zweites Erwacht nicht ganz frei wählbar, aber dazu später mehr. Jetzt kommen wir erstmal zu den Elementen selbst dann Erkläre ich noch genaueres dazu.
Wichtig ist noch das sich alle Elemente an die Naturgesetze halten müssen, zumindest im Rahmen dieser agieren damit es kein Powerplay gibt und niemand zu OP ist. Natürlich kann dennoch jedes Element bewegt werden und auch in der Luft schweben, jedoch muss das Element in den meisten Fällen vorhanden sein. Dazu aber in jedem Element genaueres.

Alle Elemente dürfen zu beginn gewählt werden außer den Letzten Zweien diese sind erst als 5. Element wählbar weil diese wirklich sehr Mächtig sind.

 Element wählbar weil diese wirklich sehr Mächtig sind

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Beginnen wir mit Pyro.
Pyro ist das Element des Feuers, mit diesem ist man in der Lage Feuer zu Manipulieren in Form und Intensität. Wichtig ist das alle Magien den Physikalischen und Chemischen Gesetzen entsprechen. Das Bedeutet kein Feuer unter Wasser.
Gut Magnesium und einige andere Stoffe können unterwasser Brennen, aber das ist eine andere Sache. Ihr solltet also darauf achten nicht zu Unlogisches zu Schreiben bzw. auch auf die Umwelt eingehen. In einem geschlossenen Raum Feuer zu verwenden wäre beispielsweise nicht so schlau weil es den Sauerstoff minimiert.
Ansonsten sind euch kaum grenzen gesetzt solltet ihr fundiertes Physisches oder Chemisches Wissen haben könnt ihr dies natürlich nutzen, aber die meisten anderen (mich eingeschlossen) wissen wohl nur das aus dem einfachen Schulunterricht. (Wenn überhaupt XD)

Das Nächste ist Aqua

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Das Nächste ist Aqua.
Aqua ist das Element des Wassers, es erlaubt dem Magica Wasser zu Manipulieren. Es bewegen formen. Aber auch das Aufspüren selbiges ist möglich.
Auch hier gilt sich an die Physischen Regeln und Chemischen zu halten. Man kann nicht einfach das Wasser erschaffen es muss irgendwo herkommen. Jedoch ist es möglich es aus der Luft zu ziehen oder aus Pflanzen jedoch gilt auch hier bleibt ein wenig Logisch in der Wüste kann ich keinen Pool mit Wasser füllen was ich aus der Luft ziehe, da ist kaum bis kein Wasser vorhanden. Allerdings können Magica dieses Elements auch Wasserdampf bewegen, dies ist jedoch nicht so einfach und erfordert hartes Training.

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