Пролог

168 5 0
                                    

Я – Альрик Ханссон (я надеюсь, вы понимаете, что это не настоящие имя;). Как и любой настоящий писатель (каковым я, к слову, не являюсь) я не буду упоминать настоящих имен реальных людей (на самом деле, это в целях собственной безопасности, чтобы затруднить DreamWorks поиски настоящего плагиа... то есть писателя).

Меня всегда раздражало то, что во многих фантастических книгах, фильмах и мультфильмах любые странные и непонятные моменты объясняются очень плохо или вообще не объясняются. Поэтому я попытаюсь объяснить все очень просто и понятно (но что-то мне подсказывает, что это будет не просто).

Я – обычный мальчик, проживающий в 1101000010011010110100001011100011010000101101011101000010110010110100001011010100101100001000001101000010100011110100001011101011010001100000001101000010110000110100001011100011010000101111011101000010110000 (извините, место проживания не раскрываю по тем же причинам). Я – фанат вселенной драконов и поэтому, как и любой настоящий фанат, я представлял себя одним из персонажей данной вселенной. Но я пытался придумать научное объяснение тому, как я оказался внутри, по сути, мультфильма. И я придумал.

Виртуальная реальность. Это самое разумное объяснение перемещения в мультфильм. По сути, в виртуальной реальности можно создать все что угодно, даже вселенную целого мультфильма и перенестись в нее с помощью специального аппарата. Сам же виртуальный мир хранится на компьютере в виде программного кода.

Долгое время все ограничивалось лишь воображаемым миром. Но потом ко мне пришла идея написать книгу про альтернативное развитие сюжета данного мультфильма, где на ряду с основными персонажами, в качестве одного из них присутствую я. 

Как приручить дракона Дубль IIМесто, где живут истории. Откройте их для себя