Żywioły atrybuty

59 5 0
                                    

To będzie tylko lista i opis mocy. Cechy zachowam dla siebie by była niespodzianka przy przydziale.

Ogień- osoby spod tego atrybutu potrafią wytworzyć ogień pod warunkiem że powietrze nie jest wilgotne lub pada deszcze. Oprócz tego w pewnej skali (co mogą trenować) potrafią kontrolować ogień) i go nawet gasić

Para- potrafią kontrolować stan skupienia wody  i na przykład zamrażać wodę z powietrza, jednak jest to dość męczące  gdyż muszą się skupić na konkretnym stanie skupienia każdej cząstki wody

Woda- osoby te potrafią kontrolować wodę i wyciągać wilgoć z powietrza przez co mogą wytworzyć trochę dość czystej wody

Powietrze- osoby władające powietrzem mogą je "zagęszczać" i "rozrzedzać" dzięki czemu mogą np. zrobić mur z powietrza lub utrudnić komuś oddychanie; jest to jednak czasochłonne i bez wsparcia nie nadaje się do walki oraz trochę męczy; łatwiejsza umiejętnością jest tworzenie podmuchów wiatru

Piasek- osoby spod tego atrybutu kontrolują piasek i uwaga mogą go zmieniać spowrotem w skałę, co jednak jest trudną sztuką.

Ziemia- osoby spod tego atrybutu kontrolują glęby i skały wedle swego uznania, ale nie mogą ich tworzyć żeby nie było

Metal- umiejętność wydobycia szybko ze skał rud metali i dostosowanie ich kształtu niemal jakby były plasteliną

Drewno- umiejętność wspomagania wzrostu roślin. Szybkość zależy od poziomu zaawansowania

Grzanie- umiejętność podgrzewania i modelowania substancji pochodzących z ziemi (czyli gleba, metal i piasek)

Oprócz tego są jeszcze dwa atrybuty niezależne czyli jasny i ciemny. Ucząc się ciemności uczysz się klątw i magii szkodliwej. A ucząc się atrybutu jasnego uczysz się leczyć.

Mistyczna Szkoła RPOpowieści tętniące życiem. Odkryj je teraz