Мы в компьютерной симуляции? Ну, допустим.
А если пойти за этим белым гусем, выйдешь из матрицы?
Дальше, самое интересное, все, что не попадает в поле зрения — делается грубо или на это, совсем забивают. Заходишь, бывает, не санкционировано за стену, а там упс - пустота. Так в HL2 удавалось подглядеть. Благо игруха не так железно вела по сюжету, сделал дело в локации – развлекайся и изучай мир, кроме того пасхалки разные, физика в помощь (подобие физики). А бочками можно не только зомбаков сносить, а еще из них городить сооружения и через заборы перемахивать. Можно и на катере разогнаться зависнуть над городом.
Изнанка игрового мира. А как выглядит изнанка нашей реальности?
Дело в том, что у тех, кто парит нам мозги (моделирует этот мир), не может быть бесконечной вычислительной мощности, тогда бы потребовалась бесконечная энергия. А это уже ни в какие ворота. Иначе пришлось сломать всю нашу добротную и, прошу заметить, работающую, физику, а Эйнштейна кретином выставить. Но это полбеды, тут и до иррационального создателя недалеко, мол, он галактики щелчком пальцев делает. А большой взрыв ему плюнуть и растереть. Я чего, верующие так прямо и говорят: для него, мол, нет ничего не возможного нет, вот и дискуссируй. А это уже бардак, гундяевщина. Забыто.
YOU ARE READING
Чтобы победить матрицу, необязательно бежать за белым кроликом
Ciencia FicciónВсе больше ученые сомневаются в реальности происходящего и допускают что мы живем в компьютерной симуляции. Но тогда какие признаки такой матрицы? И есть возможность из нее выйти?