Chapter II: The Seven Wonder

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*Narra La Suprema* 

Las siete maravillas es el antiguo ritual de ascensión a la supremacía, ya que muchas brujas pueden tener cualidades para ascender y llegar a ser la líder de un aquelarre, pero solo una puede llegar realmente a lograrlo y esa es la que consiga pasar las pruebas que encierra las siete maravillas.Siendo estas pruebas de complejidad y dificultad, deben superarse de manera óptima ya que un fallo podría llevar a los candidatos a la muerte. 

Por norma general se suele someter a una sola persona a la prueba, la bruja que sea elegida por la anterior suprema y la que parece reunir todas las cualidades para superar dicha prueba.Pero en algunas ocasiones a dicha prueba se presentan más de una bruja que quiera probar suerte debido a que puede desarrollarlos mismos poderes que la elegida. En dicha ocasión la prueba se les realizará a todas las jóvenes por igual bajo su propio riesgo, pues no se puede asegurar que vayan a salir con vida de las pruebas. 

Las pruebas consisten en lo siguiente: 

- La telequinesis o telequinesia: Fenómeno consistente en el desplazamiento de objetos mediante una acción a distancia sin la intervención de ningún medio físico conocido.La bruja debe mover un objeto usando solamente su poder mental o magia. No podrá mover el objeto usando las manos ni ningún tipo de apoyo físico, o quedará automáticamente descalificada. 

- Concilium o Control mental: es una técnica o un conjunto de técnicas encaminadas a la modificación de los procesos mentales de los individuos. Puede emplearse sobre la propia persona y también en personas ajenas con fines diversos:desde la superación del propio ser y sus habilidades mentales a través del dominio de la mente, pasando por la sanación de complejos o problemas mentales, hasta un uso perverso tal como la manipulación de otras mentes. Se le puede pedir a la bruja que intente someter la mente de la segunda alumna más cualificada en ese campo, poniendo a prueba las habilidades de las dos. El no superar esta prueba supone la expulsión de la misma. 

- Piroquinesis: La bruja debe demostrar que puede encender un fuego solo con su poder y mente. El Consejo le puede pedir que encienda una simple vela con la mente o toda una hoguera, para así ver el potencial de la bruja. El no superar esta prueba supone la expulsión de la misma. 

- Transmutación: el poder de aparecer y desaparecer en un lugar o sitio determinado. El no superar esta prueba supone la expulsión de la misma. 

- Adivinación: Esta es una de las pruebas más sencillas para las brujas que se presentan a la prueba, pues consiste en adivinar, por ejemplo, en qué lugar de la sala donde se lleva a cabo la prueba, está escondido un objeto y antes de encontrarlo saber que objeto es. El no superar esta prueba supone la expulsión de la misma. 

- Vitalum Vitalis: el poder de resucitar a una persona que no hace mucho que haya muerto, transmitiendo parte de tu vitalidad a la misma, pero con cierto criterio, ya que esta prueba puede dejar a la bruja sin fuerzas e incluso llegar a matarla si no sabe usar ese poder en su justa medida. El no superar esta prueba supone la expulsión de la misma. 

- Descensum: Una de las pruebas más arriesgadas que consiste en bajar al propio infierno, donde la bruja se verá envuelta en uno de los retos más complicado de la prueba hacía la supremacía. Puesto que si no supera dicha prueba morirá en el intento. Tiene un tiempo límite para poder superar dicha prueba, si no despierta o vuelve del infierno en 24 horas su alma quedará atrapada para siempre. 

- Suprema: y así son las pruebas de las siete maravillas, la cual se realizarán en el momento en que yo decida que sea el indicado para que todas aquellas brujas y algún brujo que se crean capaz de poder superar las siete pruebas, puedan participar sabiendo que si fallan una de ellas podrían hasta morir. Todo esto lo dice mirando al horizonte a travez del ventanal que se encuentra a su lado derecho, en ese instante uno de los estudiantes se hace notar al realizar una pregunta un tanto única. 

Witch Sect: OriginsWhere stories live. Discover now